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[业界] 卫报采访宫崎英高:降低难度将破坏游戏本身

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圣骑士

小事烧纸,大事招魂

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发表于 2024-6-22 18:48  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
有原则挺好的,不要更新补丁偷偷下修就好

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发表于 2024-6-22 18:58  ·  广西 | 显示全部楼层
认证论坛 发表于 2024-06-22 17:56
本帖最后由 认证论坛 于 2024-6-22 18:01 编辑

相对于本体同等级区域,DLC怪的攻防数值加一倍,打死掉魂减一半,DLC的数值设计从魂1开始老贼就一直是这么做的
法环这次的问题本质其实是出在骨灰这个法环开始才出现的新的设计上,骨灰和单挑的难度系数很失调,
几乎没有中间值,本体其实多少就有点这个问题,单打太坐牢,招NPC和骨灰又过于简单,DLC把这问题更加放大了


不招人都没机会出手
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发表于 2024-6-22 19:31  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 legionaireshen 于 2024-6-22 19:33 编辑

借口罢了,有难度选项的类魂游戏又不是没有,加一个敌方伤害减半的低难度,也不会影响本来的玩家继续玩高难度吧,弄个难度杯,白金还是要打默认难度

骑士

liveid:Ares we et faya

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发表于 2024-6-22 19:39  ·  广东 | 显示全部楼层
有低难度的模式就太好了 ,适合我

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发表于 2024-6-22 20:07  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
问就是忍龙秒了

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发表于 2024-6-22 20:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
这个dlc就是和看主播玩 自己玩 真的坐牢   看了下有人打一个boss 打了9小时。。。。

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发表于 2024-6-22 20:44  ·  上海 | 显示全部楼层
难度可以高,这滚和跑一个键位导致的翻滚延迟是什么神设计?
翻滚没延迟了你**好不容易设计的快慢刀失去意义了是吧。

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2024-6-22 20:49  ·  福建 | 显示全部楼层
没难度没攻略的不玩
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发表于 2024-6-22 21:04  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
不玩魂,这次魂小将都不满意了吗

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发表于 2024-6-22 21:23  ·  上海 | 显示全部楼层
太简单了,那岂不是不能水时长了,让玩家多卡卡,就会发现这个游戏真耐玩
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