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楼主: 先图三千万

近几年对业界影响最大的游戏是哪个?

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发表于 2024-6-17 20:30  ·  泰国 | 显示全部楼层
魂和野炊。。大家都在模仿。
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发表于 2024-6-17 20:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
之最肯定是老贼, 现在已经魂天魂地了

荒野之息不太适合欧美写实风,英灵殿塞了很多丫哈哈式的开门小探索 ,  结果全是骂的  

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发表于 2024-6-17 21:09  ·  辽宁 | 显示全部楼层
这几年还有个吸血鬼like,比较影响独立游戏吧?
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发表于 2024-6-17 23:15  ·  加拿大 | 显示全部楼层
这个”几年“有多长?如果仅仅说2020年之后的游戏,那魂系和野炊都算不上了,就只有吸血鬼幸存者这种,仿品一大堆。

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兼職PS區奶爸至10月初 精神版主 專業收割ID

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发表于 2024-6-18 03:23  ·  香港 | 显示全部楼层
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发表于 2024-6-18 04:48  ·  瑞典 | 显示全部楼层
近四五年的tga年度游戏就是业界公认的对业界影响最大的游戏 游戏好不好咱再另说 但的确都是从技术层面或者游戏设计层面对业界最有影响的

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发表于 2024-6-18 08:21  ·  山西 | 显示全部楼层
吸血鬼系,魂系,肉鸽系,这几个应该算是近几年开宗立派的游戏类型
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发表于 2024-6-18 09:56  ·  日本 | 显示全部楼层
毫无疑问是黑悟空处女作即巅峰,前无古人后无来者
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发表于 2024-6-18 10:15  ·  吉林 | 显示全部楼层
那必须是魂系
之前的游戏各有千秋各有特色,鬼泣,战神,忍龙,生化,刺客等等等等
自打魂系火了之后
稍微和动作沾点边的游戏
都得搞个什么碎片化剧情,箱庭设计
就像马上要出的黑悟空,一堆人拿地图设计说事

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发表于 2024-6-18 12:51  ·  广西 | 显示全部楼层
同意6楼,完蛋like
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