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近几年对业界影响最大的游戏是哪个?

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 楼主| 发表于 2024-6-17 19:29  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
只狼?
塞尔达荒野之息?

或者别的游戏?

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发表于 2024-6-17 19:44  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 ccin2005 于 2024-6-17 19:46 编辑

老贼吧,现在所有的国产“大作”都或多或少离不开魂的影子,同质化较为严重

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发表于 2024-6-17 19:50  ·  上海 | 显示全部楼层
你在论坛问有啥用,你得问从业人员啊。论坛只能得到粉丝的回答,而每个人喜欢的东西又不一样

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发表于 2024-6-17 19:58  ·  重庆 | 显示全部楼层
这种问题你得在游戏开发者圈子里搞个投票,你问玩家的话答案只会千变万化,取决于你在哪个论坛问的
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发表于 2024-6-17 19:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
支持3楼,目前感觉影响力强的,游戏半线性关卡残废主角和花样boss就学魂,开放世界游戏学野炊给各种滑翔和自由攀爬体力槽
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发表于 2024-6-17 20:11  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
影响大不大,看有多少游戏跟在后面模仿,因此,我觉得影响最大的应该是……………完蛋我被美女包围了

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发表于 2024-6-17 20:12  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
gaas游戏里还能排进两个,守望和吃鸡,孕育了数量众多的同类产品,不过大成功的都在吃鸡那。
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发表于 2024-6-17 20:13  ·  天津 | 显示全部楼层
单机类的肯定是魂系,模仿的太多了
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发表于 2024-6-17 20:15  ·  河南 | 显示全部楼层
毫无疑问是魂系列,甚至直接派生出了类魂这个概念上比较暧昧的游戏类型

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发表于 2024-6-17 20:19  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
kagaribliss 发表于 2024-6-17 20:15
毫无疑问是魂系列,甚至直接派生出了类魂这个概念上比较暧昧的游戏类型

类魂从17年爆发,叫得上名的有几十个,而野吹like其实也有几十个。
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