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楼主: zhawili

se的游戏不受欢迎是不是太子供向了?

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发表于 2024-5-15 08:09  ·  未知 | 显示全部楼层
坎离薄烟水 发表于 2024-05-13 18:23
除了一堆垃圾外包,其它的明显都是玩法不符合这个时代,但是粉丝还不想要SE改,结果就是老玩家狂吹,新玩家不买账,我就觉得16挺好的,虽然也不算成功,但是起码愿意尝试走新路线了


是的 ff7重生两大毒瘤 小游戏 模拟器
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圣骑士

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发表于 2024-5-15 08:18  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 moonpheo 于 2024-5-15 08:36 编辑
失去方向 发表于 2024-05-13 21:19
SE塑造角色,有个逃不出的怪圈,对舞台剧风格极其的痴迷,非常容易出现类似舞台剧上情绪用力过猛的感觉。
对于舞台剧这种现场的表现形式是没问题的,但放在时间更长、现实性更强的其他叙事载体里,角色的剧情背景往往就搭配不上情绪了,也就是,动机不足、逻辑奇葩、行为幼稚,一连串的连锁反应就都来了。当然也不仅仅是SE,日本的动画、日剧、电影都有这个问题,不过动画这种表现形式对日式尬味有天生的豁免权。
在游戏画面原始、角色动作僵硬的早期,反而是一种表现力优势,但当游戏画面越发趋近于真实的时候,这一形式的儿戏感,也愈发的被放大了。
我从来不觉得FF的剧本有什么问题,重要的演出效果!演出效果!演出效果!情绪和氛围烘托到位了剧本什么的没人在意,就我看来SE对国际化成人化的理解远不如卡表


每个人说台词的时候,都是一副“我知道有一台摄像机镜头正对着我”的样子。

以前轻的时候,只有主角这样,后来连配角也是这样了。内心戏也升级成“我知道我周围360度都是摄像机镜头。”(笑)

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发表于 2024-5-15 10:22  ·  辽宁 | 显示全部楼层
剑南吹的帖子一如既往的保持水准
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发表于 2024-5-15 10:52  ·  澳大利亚 来自手机 | 显示全部楼层
每个公司都有颠覆时期和低谷,没什么好奇怪,SE受欢迎的时候你都不知道在哪

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发表于 2024-5-15 10:57  ·  澳大利亚 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 最后的小胡子 于 2024-5-15 13:21 编辑
zhawili 发表于 2024-5-13 21:22
说子供向确实不太合适,但是可以说se游戏在主流大厂里是最低龄向的。暂时不看任天堂 ...


寄生前夜了解一下,没事就多百度,看你说话跟看笑话似的,真实感受无意冒犯,你的问题是知识匮乏

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发表于 2024-5-15 11:18  ·  澳大利亚 来自手机 | 显示全部楼层
坎离薄烟水 发表于 2024-5-13 20:23
除了一堆垃圾外包,其它的明显都是玩法不符合这个时代,但是粉丝还不想要SE改,结果就是老玩家狂吹,新玩家 ...

FF16的不受欢迎恰恰证明了无脑迎合新玩家的后果,何为不符合这个时代的玩法?魂系游戏符合这个时代的玩法吗?魂系游戏是迎合新玩家的游戏吗?艾尔登法环卖了多少?我忘了,你帮我查查

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发表于 2024-5-15 11:59  ·  辽宁 | 显示全部楼层
简直是逆天发言
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发表于 2024-5-15 13:02  ·  重庆 | 显示全部楼层
hao2005 发表于 2024-05-13 20:20
SE就是太老实,只会用心做游戏。

应该学学剑星,充气娃娃卖肉都不大卖


剑星战斗不比ff16好玩多了
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发表于 2024-5-15 17:29  ·  上海 | 显示全部楼层
你是觉得塞尔达没销量还是觉得原神不赚钱?
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发表于 2024-5-16 01:05  ·  天津 | 显示全部楼层
zhawili 发表于 2024-5-13 18:30
但整个游戏呈现出来的是卡通,通话风格。跟巫师3,博德之门3那种成人感完全不一样啊 ...

十几岁 二十几岁的时候喜欢这种偏暗黑 压抑的风格
现在40多了,还是喜欢童话一点,有些成人化的内容,不要太多
生活都这么压抑了,玩个游戏还要给自己这么大精神压力吗
我觉得FF7 FF16这种程度刚刚好
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