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楼主: tgbcat

[业界] 越南海关数据狂泄NS2详细规格:12+256

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发表于 2024-5-10 14:17  ·  广东 | 显示全部楼层
菲尔斯宾赛 发表于 2024-05-10 14:10


PS4是1.6t,ns2大概2.5t(靠dlss接近xss),xss是4t,最后PS4Pro是6t。


ps4pro是4.2t还是4t来着,天蝎才是6t。
发自A9VG Android客户端

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发表于 2024-5-10 14:17  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
ico5752002 发表于 2024-5-10 14:02
懂硬件的翻译下 这机能底座模式能到ps4pro么?

这个得看老任给底座模式什么频率,给足够的频率就可以。
而且这是新架构,会有其它优点的。

弑神者

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发表于 2024-5-10 14:18  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
lixu00308263 发表于 2024-5-10 14:11
这不就成了升级版。。。不是次世代机器了。。我印象里过去老任发布次世代机器不宣传CPU、内存升级的吧。。 ...

就是升级版。非常好。我就喜欢主掌机一体的设定。任天堂现在喜欢搞labo,马里奥赛车玩具版,健身环这种非硬件创新的创新。挺好的,至少不用作死。现在玩创新就是自绝于第三方。机能提升开发速度大幅下滑再这样玩就是找死

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发表于 2024-5-10 14:18  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
spiddy 发表于 2024-5-10 14:08
这规格跑得了wild不

还不如说Wild为了在这个规格上运行做了什么优化。

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发表于 2024-5-10 14:19  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
AF35 发表于 2024-5-10 14:08
16G都舍不得给,4K还是无望的,估计底座模式目标分辨率1440P

如果有DLSS,会通过DLSS上4K。移植上世代游戏直接原生4K应该没问题。

弑神者

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发表于 2024-5-10 14:20  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
这12g明显就是对标xss的10g去的。以后就是xss有的我全都要。第三方反正为了xss都优化了这么多再多优化一下出ns2上就轻松了而且说不定比xss版本赚得更多

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发表于 2024-5-10 14:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
典型齿轮 发表于 2024-5-10 14:13
第一,如果规格属实,而且频率别太低,移植第三方游戏难度不会太高。别忘了XSS才10GB内存。
第二,如果能 ...

性能不够就只能玩云版的游戏,参考生化7就是云版!等正式发售再看第三方游戏移植的质量不迟

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发表于 2024-5-10 14:22  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
菲尔斯宾赛 发表于 2024-5-10 14:10
PS4是1.6t,ns2大概2.5t(靠dlss接近xss),xss是4t,最后PS4Pro是6t。


PS4Pro GPU浮点到底是4.2T还是6T?PS5才10T啊。

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发表于 2024-5-10 14:23  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
本帖最后由 典型齿轮 于 2024-5-10 14:26 编辑
leon234512 发表于 2024-5-10 14:22
性能不够就只能玩云版的游戏,参考生化7就是云版!等正式发售再看第三方游戏移植的质量不迟 ...


如果数据为真,而且老任开放频率不太保守,那么这机器性能会相当好。现在的第三方游戏因为要考虑PC运行,配置需求有弹性。

屠龙者

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发表于 2024-5-10 14:26  ·  上海 | 显示全部楼层
我就想知道MP4啥时候正式发布。
至于NS2的配置,我觉得也不应该对任天堂有什么过高期待。能支持DLSS2应该就很不错了,至少需要点机能的游戏可以靠它上帧数。DLSS帧生成应该是不支持了。
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