终结者
赤司征皇 发表于 2024-3-25 00:03 况且交互性强弱的问题也不仅仅体现在攀爬上,攀爬只是属于相对低成本的,即使是育碧罐头也能体现出交互性 ...
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骑士
认证论坛 发表于 2024-3-25 00:09 你举的例子也没好哪去,剧情本身不影响玩法,剧情好和坏是可以单独作为评判标准,就像装火锅的铁锅。但交 ...
赤司征皇 发表于 2024-3-25 00:18 那只是你以为而已,我还可以认为要是老头环有了攀爬就能实现更多有意思的玩点呢,再不济也可以像野炊那样 ...
战士
认证论坛 发表于 2024-3-25 00:35 首先不是我以为,而是宫崎英高以为,老头环做成这样又不是我的主意,你认为你比宫崎还懂是吧?其次我非常 ...
赤司征皇 发表于 2024-3-25 10:00 老贼没去做又不代表就真的不能做得更好,你怎么知道不是卡预算之类的问题?不需要就不是短板这也只是你的 ...
questlast 发表于 2024-3-25 09:59 老头环加攀爬肯定会毁了它的体验 因为魂系玩的就是犄角旮旯各种一惊一乍的所谓 惊喜
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