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楼主: zxc901027

关于精力系统,你们觉得是不是动作游戏的弊端?

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发表于 2024-3-22 14:39  ·  云南 | 显示全部楼层
岁数大了反应跟不上,有精力条这种回合制战斗更友好一点

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发表于 2024-3-23 00:45  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 longfa 于 2024-3-23 00:47 编辑

感觉就是想和动作游戏区分才这么做的,这类游戏主角相对都是普通人,不是但丁 奎爷 龙隼这种身经百战之人,所以不能无脑瞎几把乱砍瞎几把乱跳,要张弛有度。

就算没精力条,也会有架势条心态条啥的,本质还是资源管理。

但因为也会和跑图冲突,所以现在一些游戏跑图就不消耗精力了,除了隔壁龙信2
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