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楼主: 平安民警

有关龙信2的1000个npc求解答

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是李鬼不是李逵

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发表于 2024-3-21 22:50  ·  北京 | 显示全部楼层
通关了,感觉没有一千个那么多,而且大部分NPC就一两句固定台词。
每个NPC都长得不一样,给任务的人也挺多的,而且任务不是罐头,总体来说NPC对氛围感的营造还是可以的。

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发表于 2024-3-21 22:56  ·  四川 | 显示全部楼层
战区观察媴 发表于 2024-3-21 22:50
通关了,感觉没有一千个那么多,而且大部分NPC就一两句固定台词。
每个NPC都长得不一样,给任务的人也挺多 ...

这不白金走一个!?

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发表于 2024-3-21 22:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
卡普空和浪人同一天发售,就已经是解答了。
浪人里面就是你要的开放世界。
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发表于 2024-3-22 00:03  ·  辽宁 | 显示全部楼层
战区观察媴 发表于 2024-3-21 22:50
通关了,感觉没有一千个那么多,而且大部分NPC就一两句固定台词。
每个NPC都长得不一样,给任务的人也挺多 ...

1000NPC是不是还包括了NPC随从

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发表于 2024-3-22 05:51  ·  广东 | 显示全部楼层
狭雾凌 发表于 2024-03-21 17:30
关于帧数的问题,我完全可以接受30帧,前提是稳定。
我怕的是不能稳定,就算是60帧,如果经常频繁性的掉帧,其体验一样是地狱般的感受。
至于上千个NPC,这当然是宣传的噱头,至于好不好玩,在这个自媒体疯狂自主爆炸表达的年代,我认为一定是要自己去观察和体验的。
对于龙信2,我觉得奇怪的是论坛玩家全都是在讨论性能,帧数,却没人在乎好不好玩了。
当然,我理解某些玩家,没有良好的帧数他已经无法习惯了,但当年荒野之息一样帧数30帧,但不妨碍他成为一款里程碑式的作品。
令人感慨的是,像找个能静下心来讨论游戏的地方,似乎在全网已经不存在了。
总是有部分充满着平台恶意的玩家在引战、带节奏,实在是令人寒心。


对对对,这些人绝对没玩过一代ps3版,都不知道哪里来的帧数***凑热闹,估计从小就是只玩pc的吧
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发表于 2024-3-22 06:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
完全没必要,还不如在对话演出上下功夫
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发表于 2024-3-22 07:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
我刚玩个开头,牢房里那帮货加上外面那么多卫兵都快有五十人上下了,这些人以后能不能再见面都是个问号。但只要你跟他们说过一两句话,就会在npc列表里留下名字,甚至还有一部分人喜好的情报。
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发表于 2024-3-22 08:12  ·  辽宁 | 显示全部楼层
平安民警 发表于 2024-3-21 17:12
你的想法很理想,实际上99%的3A游戏制作人都要局限于管理层批的预算以及考虑市场投资回报等等各种乱七八 ...

你说的99%的制作人是必要的,这1%的偏执制作者也是必要的,尤其是他有大公司靠山的前提下,或者说大公司本身也不否定他的偏执的情况下。我是这个意思。
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