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发表于 2024-4-2 15:34 · 广西
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gavinby 发表于 2024-04-02 15:05
我给你发一个claued3 opus的回答:
从技术角度来看,PS5和现代PC都采用了类似的架构,基于X86指令集,集成了CPU和GPU,差异已经不像过去那么大了。但是在定制化和优化方面,主机和PC还是有一定区别的。
主机的优势在于:
硬件统一,游戏开发者可以进行更细致的优化,压榨出更高的性能。
整机成本相对较低,性价比较高。
即插即玩,不需要繁琐的设置和兼容性处理。
PC的优势在于:
硬件可以自由升级和配置,高端PC性能上限更高。
游戏库更加丰富,包括主机独占、PC独占和跨平台游戏。
除了游戏外,PC可以执行更多的工作和娱乐任务。
游戏主机的架构确实有其独特的优势,但说它就领先PC很多,并不准确。事实上,现代游戏主机和PC在架构上已经趋同,差距在不断缩小。以下是几个需要考虑的要点:
CPU和GPU: PS5和Xbox Series X|S都采用了定制版的AMD Zen 2 CPU和RDNA 2 GPU,这与现代PC使用的技术非常相似。个人计算机可以选择更强大的CPU和GPU组合,理论性能上限更高。
内存:主机采用了更快的GDDR6内存,带宽较大,而PC通常使用DDR4或DDR5内存。但PC可以使用更大容量的内存。
存储:PS5的定制SSD确实非常快,但PC上也可以使用高端的NVMe SSD,达到类似的性能。
优化:得益于硬件统一,主机游戏可以得到更细致的优化。但PC游戏也在不断改进,如DirectX 12 Ultimate等新技术,缩小了这种优化差距。
功能:PC除了游戏外,还有更广泛的应用场景,如办公、创作、编程等等。
所以,游戏主机的架构并非全面领先PC。它们各有优势:主机强调性价比和游戏优化,PC强调灵活性和全能性。对于玩家来说,应根据自己的需求和预算选择合适的平台,而不是盲目追求硬件指标。游戏体验更多取决于游戏内容本身,而非平台之争。保持客观理性的态度,享受游戏乐趣,才是正确的游戏观。
希望你这样的人在论坛上少一些,聊游戏本身的人多一些。
笑你对AI和奸商都言听计从
靠业余pc和初级AI
连SD的4核都做不出
塞尔达梦碎地平线2画面
SD芯片还得靠好莱坞下放
pc说白了 半成品测试学习机 |
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