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PSVR2这波更新牛逼了!已经完全达到pancake级别的清晰范围了!

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 楼主| 发表于 2024-3-13 20:33  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 布偶猫 于 2024-3-14 10:19 编辑

之前听坛友説beta更新很给力。正式更新出了以后第一时间测试,结果令人惊喜。

首先感觉画面闪烁进一步减少了,基本已经是点对点的程度。

甜蜜点范围目测也有增大。我用Globular Cluster头带,把遮光罩拆掉,面罩推近眼睛以后,现在的整个视野范围的清晰度已经几乎一致了,没有明显的甜蜜点和不清晰范围的区别。清晰范围已经跟quest 3这类采用pancake镜头的头显没区别了。

进GT7游戏测试,游戏画面也更清晰了,远景也基本不模糊,前车的车标离得很远就已经能看清。
画面插帧也有一定程度改进,在快速转弯时,画面的拖尾有所减少。

目测现在玩GT7的画面效果已经达到甚至超越PC 3090显卡运行3A游戏的水平。其他游戏进一步测试中,有结果再反馈。

实测全部游戏都有比较统一的画质提升,集中表现在画面细节稳定不闪烁,锯齿减少,清晰范围增大。

我觉得这次升级以后清晰的原因,应该是改进了插帧的技术,就是把PS5原始60帧信号在头显里倍频成120帧的这部分操作。实际观感有些类似早年的隔行扫描和逐行扫描。升级前像是隔行扫描,可以减轻拖尾感受,但画面上的文字,细线等部分闪烁,斜线锯齿严重。升级后像是逐行扫描,文字,细线这些细节部分完全稳定了,锯齿也减少了,顺带改善了甜蜜点临界点部分的观感,从以前的模糊到现在的有点颜色分离。至于甜蜜点范围极度增大,应该还是有点改装头带的原因。

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发表于 2024-3-13 20:40  ·  广东 | 显示全部楼层
看来不是错觉确实清晰
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发表于 2024-3-13 20:41  ·  重庆 | 显示全部楼层
玩生化4VR效果如何?                        

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 楼主| 发表于 2024-3-13 20:49  ·  上海 | 显示全部楼层
认证论坛 发表于 2024-3-13 20:41
玩生化4VR效果如何?

试了一下生化4,也比以前清晰了,至少文字是非常明显。以前菜单文字糊到没法看,现在比原来强多了,虽然字还是有些晕染,但是已经是清晰地程度。

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发表于 2024-3-13 20:59  ·  美国 | 显示全部楼层
这么牛吗 我还没更新试过

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 楼主| 发表于 2024-3-13 21:00  ·  上海 | 显示全部楼层
关于甜蜜点范围,我现在是把遮光罩拆掉,面罩推近到近视镜片稍微接触鼻子的位置,视野范围内,用余光看也都是清晰地的了。索尼牛逼!

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 楼主| 发表于 2024-3-13 21:15  ·  上海 | 显示全部楼层
试了试生化8,也清楚了,标题画面的庄稼地随风摆动之前都是有锯齿的,现在没有了清楚得很!

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发表于 2024-3-13 21:32  ·  上海 | 显示全部楼层
试了GT7,平面清晰度略有提升的,车开起来感觉差不多
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发表于 2024-3-13 21:33  ·  广东 | 显示全部楼层
更新了正式版vr2固件,对比beta固件又进一步提升清晰度和甜蜜点覆盖范围,应该说是原生画面处理的清晰度主动提升了,整个视野都清晰了,另外的提升在GT7帧数流畅度提升了不少,真正有120hz该有的画面灵敏度,画面横向移动已经和fps游戏120帧模式下,左右横移的流畅感,以前的120插帧就是没有这么清晰流畅,应该用评测电视的说法就是动态清晰度提升了n线,动态清晰度是考验高速画面下显示面板能不能hold住快速物体的细节的参数
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发表于 2024-3-13 21:40  ·  山东 | 显示全部楼层
好家伙,还带这么优化的?
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