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楼主: 平安民警

怪猎20周年纪念怪谈之——消失的八年

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发表于 2024-3-12 16:26  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 wjbdasd 于 2024-3-12 16:27 编辑
jxljk 发表于 2024-3-12 16:25
求求你别洗地了 按照你这么说 所有厂商都应该去三坟机上开发游戏


难道那时候事实上不是所有日厂在3ds上面出游戏?赚钱平台出游戏怎么了?
不该在3ds上出游戏,应该在psp上出游戏是什么双标想法。

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发表于 2024-3-12 16:28  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-3-12 16:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 wjbdasd 于 2024-3-12 16:32 编辑
jxljk 发表于 2024-3-12 16:28
为什么放弃psv 还不是收了任地狱的钱 装你妈装呢


说不过就破防人身了,还质疑起索尼的钞能力起来了。

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发表于 2024-3-12 16:53  ·  福建 | 显示全部楼层
怪物虐我 发表于 2024-3-12 14:36
一样我很不喜欢3ds那几部真就是开历史的倒车从p3到世界回归ps那8年怪猎IP的衰退也和他的销量一样。 ...

p3之后的掌机怪猎基本都是稳400万的销量,p3卖破天也没到500万,世界拉回了什么

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发表于 2024-3-12 20:51  ·  上海 | 显示全部楼层
第一方厂家不给对家做广告也就罢了,情有可原
4代到XX都是400W的量,一直到现如今的地步,人家系列一步步发展的好好的,可能只在某些“老猎人”那里真的消失了8年,以为啥都是一蹴而就的吧

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发表于 2024-3-12 20:53  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
当年大神就是因为怪猎离开A9的吧,想念那个普罗米修斯的时代

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发表于 2024-3-12 20:56  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
消失8年算啥,世界2500万,给某平台做个限时独占,销量消失了1500万,亏麻了

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发表于 2024-3-12 21:13  ·  海南 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2024-03-12 16:22
本帖最后由 wjbdasd 于 2024-3-12 16:25 编辑



赚钱是一方面,低成本平台出得快,一年一部,技术积累起来也快,卡普空不缺高画质游戏开发经验,没必要用mh来试探高清领域,世界也是作为mt引擎的收尾作,从4g完成之后只全力开发了3年就做完了,成熟得不能再成熟了。


低成本试错我些许赞同但我觉得并不算利大于弊,正如是你最后说的卡普空就是没有高规格技术开发经验原来的小场景还算卡普空的re引擎擅长的。到了现在街霸开放世界客,龙信和荒野就很明显看出技术已经捉襟见肘了。一味的低成本赚快钱换来的只能是技术停歇不前
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发表于 2024-3-12 21:15  ·  海南 | 显示全部楼层
thracia龙骑 发表于 2024-03-12 20:51
第一方厂家不给对家做广告也就罢了,情有可原
4代到XX都是400W的量,一直到现如今的地步,人家系列一步步发展的好好的,可能只在某些“老猎人”那里真的消失了8年,以为啥都是一蹴而就的吧


诶那为什么p3之后到世界销量一直走低xx要是没有ns的移植该别说400w了300都够呛这还是在3ds+ns巨大装机量的面前
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发表于 2024-3-12 21:19  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
怪物虐我 发表于 2024-3-12 21:15
诶那为什么p3之后到世界销量一直走低xx要是没有ns的移植该别说400w了300都够呛这还是在3 ...

卡普空很多游戏是走长线销量的,mh系列更是如此,xx在3ds淘汰后卖不动到现在总销量都快破500万了,前几代要是一并移植现在肯定也早就破500万了。
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