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楼主: conanosyq

重生的白金含金量实在是太高了

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发表于 2024-3-11 11:55  ·  北京 | 显示全部楼层
说白了就是还是逃不脱原来FF甚至日式RPG的那个圈圈,整个游戏感觉就是一部剧情鬼畜中二,小游戏故意刁难,在设计的时候丝毫没有考虑过玩家的便利性(仰卧起坐那个我真的服了),然后套了个精美的没有zzzq的皮囊,当年知乎的孟德尔,就说过FF这种,或者日式传统的游戏为什么不高清化,就是因为中二+Q大家还能接受,真人高清的克劳德那个爆炸头不就是非主流么。。。。。
还有好多人为FF洗地我是真的无语,玩游戏还是被游戏玩,SE给你钱了么

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发表于 2024-3-11 12:18  ·  福建 | 显示全部楼层
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发表于 2024-3-11 15:39  ·  未知 | 显示全部楼层
tanggong02 发表于 2024-03-11 11:55
说白了就是还是逃不脱原来FF甚至日式RPG的那个圈圈,整个游戏感觉就是一部剧情鬼畜中二,小游戏故意刁难,在设计的时候丝毫没有考虑过玩家的便利性(仰卧起坐那个我真的服了),然后套了个精美的没有zzzq的皮囊,当年知乎的孟德尔,就说过FF这种,或者日式传统的游戏为什么不高清化,就是因为中二+Q大家还能接受,真人高清的克劳德那个爆炸头不就是非主流么。。。。。
还有好多人为FF洗地我是真的无语,玩游戏还是被游戏玩,SE给你钱了么


其它不说,非主流?3D游戏元年的时期,人物的3D多边形形象要留下深刻印象就必须在人物创造设计时加上一些标志性的刻画,克劳德的发型就是那样的时代表现力技术限制的前提下创造的。游戏成名后的现代再次重制,人物原型保留是必须的。所以不要什么都开口就是吐槽,反过来,你拿现在欧美游戏的大众脸加ZZZQ形象穿越会90年代末,你做成3D多边形方块形象看看,我保证你都记不住人物。
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发表于 2024-3-11 15:41  ·  四川 | 显示全部楼层
抓鸡还好吧,挺简单的

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发表于 2024-3-11 16:25  ·  北京 | 显示全部楼层
Liky0104 发表于 2024-3-11 15:39
其它不说,非主流?3D游戏元年的时期,人物的3D多边形形象要留下深刻印象就必须在人物创造设计时加上一些 ...

时间没法倒流,本来就是要往前看,我不知道你在说什么,现实就是这个发型和剧情非常的非主流且中二,高清化是没法抵挡的趋势。别上来就扣帽子,跟谁学的

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星彩月色 发表于 2024-03-10 16:52
没有任何小游戏的操作能跟ff10的跑鸟比


噩梦
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发表于 2024-3-11 16:27  ·  北京 | 显示全部楼层
其实这个游戏重制的思路有点问题,很多内核没有跟上时代,动作元素让习惯了现在主流游戏的人来说确实难以适应。

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发表于 2024-3-11 16:28  ·  北京 | 显示全部楼层
centon 发表于 2024-3-10 16:34
我最反感是是进模拟器都要听查德利BB

还有那个女的,而且我一开始不知道有那么多废话,结果有一天晚上我老婆在旁边打电话,bb半天以后成功把我老婆惹生气了。。。

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抓机怕是最简单的了

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发表于 2024-3-13 05:27  ·  上海 | 显示全部楼层
扔箱子表示不服……谁的手感比我差?
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