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楼主: fokinturtle

[业界] EA宣布将裁员5%,Respawn《星球大战》FPS项目已取消

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发表于 2024-2-29 09:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
手游的泡沫也快破了

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发表于 2024-2-29 09:18  ·  广东 | 显示全部楼层
早几年全球大放水,业界都在招人开项目,突然融资成本持续上升,裁员砍项目几乎是必然。只希望这轮大洗牌之后能迭代出更健康的业态吧。

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发表于 2024-2-29 09:21  ·  广西 | 显示全部楼层
死喷乱涂 发表于 2024-02-29 09:15
事实证明日式游戏的规模扩张速度才是健康合理的,像艾尔登法环这种能够在如此巨大规模的地图上实现极高关卡设计密度的游戏,欧美罐头现在想做也做不出来了


为啥他羡慕恶魂重制画面

早点学小岛对谁都是好事
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发表于 2024-2-29 09:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
longfa 发表于 2024-02-29 08:14
这两年真的是游戏界的大裁员潮,没想到EA会逐渐放弃授权IP游戏。


FIFA 都不合作了
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发表于 2024-2-29 09:29  ·  北京 | 显示全部楼层
现在的市场很难预测

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发表于 2024-2-29 09:47  ·  海南 | 显示全部楼层
重生又被砍了
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发表于 2024-2-29 09:49  ·  四川 | 显示全部楼层
问题 绝地系列不是还在继续么? 必须三部曲收尾?

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发表于 2024-2-29 10:18  ·  天津 | 显示全部楼层
EA早没有以前那样风光了
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发表于 2024-2-29 10:33  ·  美国 | 显示全部楼层
还是游戏质量获胜 罐头再多也会饱胀
一句话 大厂制害人 大厂只负责宣发 根本就不应该参与到游戏的企划和制作中 做市场的永远都低于做技术的 不懂这个道理的公司只有个一个倒闭 时间长短区别
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发表于 2024-2-29 10:39  ·  北京 | 显示全部楼层
ea最近也没有什么正经玩意好像
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