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楼主: uthje

原来街霸3.3当年卖的并不好,那后来怎么火起来的?

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发表于 2024-2-23 22:46  ·  河北 | 显示全部楼层
从来都没有火,而且是把卡婊吓出伤根那种的,差点永久放弃格斗游戏。只不过fans都很铁杆,曲高和寡。

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发表于 2024-2-23 23:00  ·  上海 | 显示全部楼层
当时格斗游戏别说其它公司了,就老卡自家都有一堆IP,SF在其中只是名头最响的。
然后当时的家用机版偏偏只移植了挂得最早的DC……PS2版都是好几年以后才移植的。国内当时没街机玩的话,要玩3.3也就这两版里二选一了吧。那才能有多少人玩。刚刚回忆了一下,自己当年和同学都是少年街霸玩的更多,甚至后来还有移植GBA和PSP,玩起来方便。

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发表于 2024-2-23 23:07  ·  上海 | 显示全部楼层
首先CPSIII 基板的确先进  但是一共也才6款游戏  街霸3.1  街霸3.2 街霸3.3  JOJO 有2款 然后一款叫红色大陆的格斗游戏  没了。普及度的确差了点。
然后一开始街霸3的本体游戏并不是按照街霸2的续作来制作的,是一款另类的格斗游戏,做到后来加入了 RYU KEN 来形成街霸3  ALEX这个主角也差点意思不够看   最后么风格偏美版漫画的美漫风格  音乐更是R&B 蓝调 Rap 街头风   在97年来说 超前了一点

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发表于 2024-2-24 01:02  ·  陕西 | 显示全部楼层
街霸3的1代,人物设计有点像像街霸EX,老人几乎一个没有。

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发表于 2024-2-24 02:00  ·  广东 | 显示全部楼层
古早娃娃 发表于 2024-2-23 22:40
3.3系统是真的高级,流畅的60帧也是开创2D格斗游戏先河。美中不足就是场地背景太简陋了,可能是CPS3性能已 ...

场地背景太简陋了?你审美眼光有待提高。

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发表于 2024-2-24 03:38  ·  上海 | 显示全部楼层
就是格斗小圈子里面关注度高,出了圈子都不喜欢玩。

后来梅原的翻盘视频被传开了,才出名的。

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发表于 2024-2-24 04:32  ·  未知 | 显示全部楼层
其实3.3系统很棒的。
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发表于 2024-2-25 09:00  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
demetry 发表于 2024-2-23 22:28
个人觉得snk的关键帧做得更好,街霸2时代,snk的游戏除了侍魂,关键帧设计都不怎么样,但是渐渐从拳皇96开 ...

也不能说SNK在90年代后期的关键帧更好,只能说他们两家都是高水平,顶级点阵动画。

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发表于 2024-2-25 09:02  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
本帖最后由 典型齿轮 于 2024-2-25 09:15 编辑
古早娃娃 发表于 2024-2-23 22:40
3.3系统是真的高级,流畅的60帧也是开创2D格斗游戏先河。美中不足就是场地背景太简陋了,可能是CPS3性能已 ...


那个年代的格斗游戏大都是60fps级别的逻辑判定,只是街霸3的动画帧数比较足,但也不是画满60fps。

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发表于 2024-3-1 08:39  ·  北京 | 显示全部楼层
那个年代2D格斗游戏的市场已经极速衰退了。无论是CAPCOM还是SNK的2D格斗游戏在市场上已经都处于非主流状态了。
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