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楼主: 黄金漆黑

ff7r2这打磨的还不如龙8

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发表于 2024-2-12 14:35  ·  美国 | 显示全部楼层
ff7操作可比龙如8忙得多....完全两回事, 根本无法拿来比较

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发表于 2024-2-12 19:14  ·  上海 | 显示全部楼层
dante5 发表于 2024-02-09 13:13
只要视觉效果出色30帧也无所谓


战斗时候30反而感觉还好 跑地图真的有点难受
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发表于 2024-2-13 03:52  ·  安徽 | 显示全部楼层
黄金漆黑 发表于 2024-02-09 11:46


你说得对,希望如此,如龙8demo也和正式版有不少差别,ff7demo毕竟只是一个回忆关卡,质量也不能代表正式版全流程。


是游戏一部分,如果不玩体验版无法跳过。具体等出来看吧,也快了。
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 楼主| 发表于 2024-2-13 08:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
wangqingwj 发表于 2024-02-13 03:52


是游戏一部分,如果不玩体验版无法跳过。具体等出来看吧,也快了。


主要,游戏厂商有时候会把一两年前的媒体展会试玩版,在快发售时不做修改放出来,和发售时就会有很大的差距。

只能等正式版看情况了
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 楼主| 发表于 2024-2-13 08:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
新世界的派蒙 发表于 2024-02-12 13:38


敌人也会乱走,而且仇恨判定随机,每次战斗都去折腾一个平a太不现实了,这游戏又不缺蓝,大招一放直接skip
回合制就讲究一个简单明快的回馈,同期的p3r的战斗就很直接,如果把龙8这个系统放到p3这个几百层的塔里让人无限重复,问题就出来了


所以如龙8有一键全程自动战斗功能,角色会自己使用技能自己回血,不是越级挑战敌人和boss,不遇见能秒玩家的敌人,玩家就不需要费神。

而且等自己等级上去了,低等级敌人也可以一键碾压,更不需要什么操作。

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 楼主| 发表于 2024-2-13 08:23  ·  江苏 | 显示全部楼层
HIHIMRH 发表于 2024-02-12 14:35
ff7操作可比龙如8忙得多....完全两回事, 根本无法拿来比较


比得不是操作忙不忙,而是人物走路会不会浮空,哪作的动作流畅自然,战斗时打击感回馈有没有到位,这些不是看操作技巧,而是操作的反馈。
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发表于 2024-2-13 09:32  ·  辽宁 | 显示全部楼层
ff7要是能做成如龙8那样的战斗,我会买10份
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发表于 2024-2-14 19:13  ·  安徽 | 显示全部楼层
黄金漆黑 发表于 2024-2-13 08:10
主要,游戏厂商有时候会把一两年前的媒体展会试玩版,在快发售时不做修改放出来,和发售时就会有很大的差 ...

就这个体验版来说,我个人还是比较满意的!
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