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楼主: skin1984

90年代中后期世嘉如果有余承东或雷军这样的领导者,也不至于最后沦落成那样吧

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群青日和

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发表于 2024-2-6 01:35  ·  北京 | 显示全部楼层
这个假设感觉没什么意义,日本企业固然僵化,但主机大战强势厂商一直都是日本的。雷军余承东那一套也很难说就能做赢主机,反正他们也没尝试过。
发自A9VG Android客户端

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发表于 2024-2-6 10:34  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 紫晶情缘 于 2024-2-6 10:41 编辑
raiya2 发表于 2024-2-5 18:27
PS铁拳3 之类的游戏,都是从更高性能的基板移植的。DOA的画面也比VF2好。铃木只不过就是每次硬件性能占优 ...


莎木花的那些钱铃木裕早就赚回来了,而且是几倍赚回来的。另外如龙的游戏机制就是莎木那一套,只不过名越根据莎木当时的玩家反馈将莎木里面的繁琐操作简化了。

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发表于 2024-2-6 10:57  ·  北京 | 显示全部楼层
raiya2 发表于 2024-2-6 01:19
从现在流传的信息看,世嘉的衰败,就是一帮不懂经营的败家子各种内斗,胡乱花钱搞出来的。

世嘉当时的管理 ...

入交当时希望DC尽可能选择美国的部件,一开始CPU选了IBM PowerPC 603e,但是评测之后发现性能不如SH4,放弃。显卡这块一开始找的是老黄,结果准备给主机用的NV2在世嘉视察的时候直接死机了,放弃。后来世嘉找了Model 2的合作方Real3D,结果是这群军工精英也拿不出什么像样的民用显卡,所以最后的角逐就是美国的3DFX和英国的PowerVR二选一。但是3DFX的美国工程师就跟大爷一样,要求性能每提升10%就得给一百万刀奖金,而且明确跟SEGA说了无法确保什么时候能生产,产量更是不给保证。PowerVR在当时还没什么名气,但是技术足够新颖,而且PowerVR和NEC合作,NEC承诺给世嘉开低价,这就有了成本优势,而且NEC那边做了专业的成本核算,性能提升10%价格就要提升15%之类的估算都直接给出来了。3DFX那边完全给不出任何成本核算。在这种情况下,世嘉自然会选择PowerVR。当然PowerVR显卡的性能更强,但承诺的新工艺良品率不足,导致DC日版首发产量不如预期就是后话了。另外DC标配网络接口不是佐藤的主意,是大川功的决定。

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发表于 2024-2-6 11:01  ·  北京 | 显示全部楼层
其实80年代准备收购世嘉的是SONY,结果当时主推这事的派拉蒙代表突发心脏病去世了,这事就延后了,最终收购世嘉的集团变成了大川功的CSK。

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发表于 2024-2-6 11:07  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 raiya2 于 2024-2-6 11:53 编辑
紫晶情缘 发表于 2024-2-6 10:34
莎木花的那些钱铃木裕早就赚回来了,而且是几倍赚回来的。另外如龙的游戏机制就是莎木那一套,只不过名越 ...


得了,当时的70亿和现在的70亿,根本不是一回事情。别的不说,这些钱换成美元存银行,十几年都翻倍了。

如龙的战斗系统和支线任务,更像DC出租英雄。MD的初版出租英雄是铃木裕开发的,完全不同于DC版和如龙支线的轻松气质。如龙更像是把DC出租英雄当成了世界架构,加上一条莎木这样的苦大仇深主线,然后再添加了比莎木更多的小游戏。

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发表于 2024-2-6 13:28  ·  上海 | 显示全部楼层
紫晶情缘 发表于 2024-2-6 10:57
入交当时希望DC尽可能选择美国的部件,一开始CPU选了IBM PowerPC 603e,但是评测之后发现性能不如SH4,放 ...

3DFX的3个创始人是典型的工科宅男,嘴上没有把门的,在开发阶段就泄露了和世嘉的合作意向,当时搞得世嘉很被动。这也是2边谈崩的原因之一。

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发表于 2024-2-6 17:49  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 raiya2 于 2024-2-7 04:33 编辑

还有,当时的世嘉内部的不统一。据说当时因为SS不是亏本卖的嘛,我们现在听起来理所当然的事情,在当时是不可思议的。结果SEGA内部居然照着每台亏掉5000 6000日元的计算方式,来给营业部计算业绩。营业部发觉怎么自己卖的SS越多,业绩就变得越差,于是就不高兴推销SS了。

相反索尼内部是相当统一的,当然咯这也是初创型团队的特征,团队就比较团结,只要上头支持就行,就像早期的世嘉。久多据说一开始就想好了PS会亏本卖。然后依靠逐步优化内部结构减少部件,同时进行降价,来打价格战。对此索尼的上层都是支持的。据说索尼手柄还是大贺典雄挑的,因为他认为这两个握把和飞机操作杆很像,握感很好,这是久多他们都没想到的。所以索尼的设计师拆开SS一看就知道了,打价格战肯定是PS赢,SS最多坚持一两轮。然后PS3年时间,把部件数量从750降低到450,价格降低了一半。

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发表于 2024-2-21 16:39  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 紫晶情缘 于 2024-2-21 16:55 编辑
raiya2 发表于 2024-2-6 11:07
得了,当时的70亿和现在的70亿,根本不是一回事情。别的不说,这些钱换成美元存银行,十几年都翻倍了。

...


莎木那点亏损,光VR战士4的街机版就给赚回来了。另外80年代-90年代铃木裕领导的AM2做的那些街机游戏基本都是爆款,售价高,卖的好,吃币狠,火的一塌糊涂的那种,早就几倍就赚出来了。

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发表于 2024-2-21 16:44  ·  北京 | 显示全部楼层
raiya2 发表于 2024-2-6 17:49
还有,当时的世嘉内部的不统一。据说当时因为SS不是亏本卖的嘛,我们现在听起来理所当然的事情,在当时是不 ...

当时SONY上层除了大贺典雄外,其余部门只有SME支持久多,其余的都要求废掉PS。是大贺典雄力排众议,强烈支持久多,才保住了PS的业务,当然这也让SONY其他高层对久多日益不满,也为多年后久多被排挤出SONY埋下了伏笔。

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发表于 2024-2-21 19:09  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 raiya2 于 2024-2-21 19:14 编辑
紫晶情缘 发表于 2024-2-21 16:39
莎木那点亏损,光VR战士4的街机版就给赚回来了。另外80年代-90年代铃木裕领导的AM2做的那些街机游戏基本 ...


得了,那个VF4年代街机就已经衰退了。你看看那会儿街霸什么都衰落成什么样子。南梦宫都是先出家用机再出街机了。

而80 90年代赚到的钱,养活这些员工,开那么多街机厅,二十年也要用光的,否则哪儿来的世嘉亏损到要大川功捐身家。
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