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楼主: centon

设计这游戏多BOSS的绝对是脑子有病

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发表于 2024-2-2 08:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2024-2-2 08:49 编辑

进度还没有打到

但是可以想象你说的情况

强如卡普空和忍组,做的多boss同台都不太好,以前怪猎p2G的双狮激天就初见端倪了
曙光和仁王2干脆放弃了多boss同台,或者对对boss同台做些限制(交替出现,或者加个隔栏什么的)

还没有玩到,但是可以想象你说的东西

但是楼上有些人说这是什么手游数值带来的问题,也是无稽之谈,因为很简单,哪怕他彻底抛弃手游数值,纯动作游戏,他依然做不好多boss同台,肯定的,这东西本身就难做
怪猎和仁王包括忍龙也做不好多boss同台,和论这个cy,和手游没关系,让卡婊或忍组自己做也是瞎
多boss同台就没有做的太好的,基本都挺拉夸,只是极其拉夸或者比较拉夸的区别 ,cy是极其拉夸
(上面这段不是回复你的,是说楼上的几个哥们说这是手游数值问题,我认为这个不是数值问题,这是动作游戏通用问题,多boss同场极难设计)


角色性能强如隼龙,遇到多boss同场也是叹气,老老实实360Y复读机走起

动作型游戏的多boss同台,历来就是个大难题,这个cy比卡婊或忍组差的远呢

唉,不行我就拉好友组队打吧,和当年ps3的忍龙极忍试炼那样,打过去就不碰了

好消息是,三月更新的路西法副本好像是单boss战

不过有一说一,dps检测机,这个确实是数值问题

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发表于 2024-2-2 08:52  ·  上海 | 显示全部楼层
多BOSS同台如果都是小体型人形BOSS还可以,如果是大体型BOSS,镜头就是无法解决的问题

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发表于 2024-2-2 10:01  ·  四川 | 显示全部楼层
哈哈,所以我悟了,直接弃坑

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发表于 2024-2-2 10:15  ·  北京 | 显示全部楼层
这里有个问题
比如120级的单BOSS任务,给你的是一个120级BOSS,没啥问题
然后130级的双BOSS任务,直接就给你两个130级BOSS,血量都特别高,难度直接几何级增加
如果130级双BOSS任务,给你两个110级BOSS,就会好很多

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发表于 2024-2-2 10:27  ·  广东 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2024-2-2 22:50  ·  天津 | 显示全部楼层
便当 发表于 2024-2-2 10:15
这里有个问题
比如120级的单BOSS任务,给你的是一个120级BOSS,没啥问题
然后130级的双BOSS任务,直接就给 ...

有空吗,帮我联机搞个冰龙风龙,实在受不了了

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发表于 2024-2-2 23:17  ·  福建 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2024-2-2 23:30  ·  天津 | 显示全部楼层
便当 发表于 2024-2-2 10:15
这里有个问题
比如120级的单BOSS任务,给你的是一个120级BOSS,没啥问题
然后130级的双BOSS任务,直接就给 ...

不用了,单人磨过去了

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发表于 2024-2-3 01:13  ·  北京 | 显示全部楼层
centon 发表于 2024-2-2 23:30
不用了,单人磨过去了

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发表于 2024-2-3 10:42  ·  天津 | 显示全部楼层
25225614686 发表于 2024-2-1 23:56
一个动作游戏还搞DPS检测啊
那不是动作帧越长的角色越垃圾了......

这是ARPG啊,而且还是高数值的ARPG,还不是怪猎那种低数值的
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