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楼主: eatearth

[业界] 彭博社:Switch2将采用8英寸LCD屏幕 2024年晚发售

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发表于 2024-1-28 21:48  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 gavinby 于 2024-1-28 21:49 编辑

任天堂NS全球狂卖1.5亿套,看好NS2的发展

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发表于 2024-1-28 21:50  ·  浙江 | 显示全部楼层
295706683 发表于 2024-01-28 21:40


你这话说的.. 5同样的2004 nds就比psp差一个时代的画质.. 2011 3ds也比psv差一个时代的画质..psv杀戮地带画面现在看都比大部分ns游戏画面做得好.


额,你实际玩过psv的杀戮地带吗,还是只是网上看过,switch和psv我都有。。。杀戮地带作为psv上的游戏画面确实算最好了,但是跟switch上的比还差很多的,多边形数和光影都差很多,杀戮地带很多效果只是取巧而已,但是不能细看,单论画面的话大部分的psv游戏基本就是跟ps2差不多,有些移植自ps3的游戏基本上把特效完全阉割了,早说画面最接近ps3感觉的应该是那个重力少女,psv这个机器挺尴尬的其实,就画面而言大部分游戏更接近于ps2时代的感觉,而非ps3,强行移植的话就像switch移植ps4游戏差不多吧,甚至更惨,还不如3ds那些原生的游戏画面看着更加***
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发表于 2024-1-28 21:52  ·  奥地利 | 显示全部楼层
saber91770 发表于 2024-1-28 14:29
不要傻了,N年多前的A12X加上散熱風扇等等已經就是一台PS4的性能了

A17X配上散熱系統又是秒殺RDNA2的Ste ...

A12X官方宣传的图形性能是和Xbox One一样,当然满载30W下才能实现

A17X这种不存在的东西说出来有什么用?

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发表于 2024-1-28 22:02  ·  奥地利 | 显示全部楼层
295706683 发表于 2024-1-28 14:37
别拿手机比啊 手机有散热吗. 手机芯片要阉割性能的一半.. 我就问 前几年的6800u  是不是能跑pc版战神4还 ...

6800U跑满是什么散热要求,能塞进switch里面么?初版switch连锁频的tegra X1跑多了都能把机身烧弯

SD开15W跑1080p也就40fps不到,7840U上的780M要稳50fps也需要30W,switch2如果真的是用原味Orin那制程连SD都不如,你能指望好到哪里去

理性一点降低期待说不定实际发布了还有点惊喜,和switch发售前一样吹上天最后实际性能一坨真的舒服么

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发表于 2024-1-28 22:07  ·  广西 | 显示全部楼层
saber91770 发表于 2024-01-28 21:29


不要傻了,N年多前的A12X加上散熱風扇等等已經就是一台PS4的性能了

A17X配上散熱系統又是秒殺RDNA2的Steam Deck


我就笑

一个散热可以提几倍性能

苹果机顶盒下代还是没救
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发表于 2024-1-28 22:12  ·  广西 | 显示全部楼层
saber91770 发表于 2024-01-28 21:36
大家一直用蘋果手機晶片作比較,忘記了A晶片都是運行2.5-5W之間,想想拉高一下丁10-15W,再配上正常散熱風扇系統,能不秒殺PS4嗎???


你有啥看不起PS4的
给3nm 200亿晶体管
PS4轻松压苹果几倍

移动渲染架构全大缩

在芯片硬件层就缩掉了

渲染反好莱坞液氮救不回
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发表于 2024-1-28 22:29  ·  广西 | 显示全部楼层
295706683 发表于 2024-01-28 21:37


别拿手机比啊 手机有散热吗. 手机芯片要阉割性能的一半.. 我就问 前几年的6800u  是不是能跑pc版战神4还能60贞.. 出了两年多的sd 800p跑生化4 也能60。 发售相隔3年 的ns2我不信比他们还差…


手机病根在渲染架构
带宽io缓存调度大缩

pcAPU渲染完全不同
是PS4/5渲染折损版

SD只有4核配RDNA2
依然不及PS4 8核
其实SD核显为AR打造
异步渲染专门适配

ARM版RDNA2同样缩

CPU少核缩io难救苹果
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发表于 2024-1-28 22:43  ·  广西 | 显示全部楼层
295706683 发表于 2024-01-28 21:37


别拿手机比啊 手机有散热吗. 手机芯片要阉割性能的一半.. 我就问 前几年的6800u  是不是能跑pc版战神4还能60贞.. 出了两年多的sd 800p跑生化4 也能60。 发售相隔3年 的ns2我不信比他们还差…


PS4是被台积电28nm限制
用3nm可堆16核 3.8GHz
200亿晶体管可打PS5 100亿

其实渲染用CPU本质没区别
就是被制程晶体管限制规模

渲染 算法 需求定所有架构
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发表于 2024-1-29 11:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
别吵了,到时候真出了,来挖坟就行了,到时候谁的脸肿得跟猪头一样就知道了,我的论点就是大概ps4上下的水平,不把画面升级到这个水准硬件升级压根没有意义也不合算,觉得保守升级还是ps3+性能或者性能比肩本世代主机的都可以留言等挖坟
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任天堂主机也要赚钱,所以性能不要期待了
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