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楼主: 夏尼

[业界] 分析师预测Switch 2可能是硬件迭代而不是变革以及游戏70刀

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发表于 2024-1-5 09:15  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
tgbcat 发表于 2024-1-5 09:12
我谨代表我自己,能。
如果要说普罗大众的话,卖70美元的《王国之泪》的销量够不够证明? ...

而且游戏定价也不是统一的,开发商喜欢继续卖60 USD就继续。

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发表于 2024-1-5 09:16  ·  广东 | 显示全部楼层
眼镜社 发表于 2024-1-5 02:33
虽说创意无价是没错,但是作为消费品制作成本大伙都心知肚明,真敢卖3a70刀的价格的任天堂游戏任青能接受吗 ...

大概能吧,毕竟索索们背后都被捅成筛子了依然爱心不减,提供了良好的实验素材
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发表于 2024-1-5 09:22  ·  福建 | 显示全部楼层
demetry 发表于 2024-1-4 11:14
美元高成本将持续,3a开发放缓,sony也明确要缩小游戏规模,出更多的中等规模游戏(黑猪?),但是,sony可 ...

爷爷们表示国内疑似过于娱乐化了,要时不时地打压一下
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发表于 2024-1-5 09:25  ·  福建 | 显示全部楼层
pspching 发表于 2024-1-4 12:50
总感觉老任有性能诅咒,每次拼性能主机都暴死


完全不存在这个诅咒。
掌机这块,GBA就是靠机能赣爆万代WS的,NS的成功也和机能大幅提升脱不开干系。
主机这块,N64明明开发环境极度恶劣,但依然靠着优秀的图像效果卖了三千多万台。GC纯粹是自己作死用1.4G小光盘,先不说这个容量根本不够存储游戏(生化4等大作都得用两张光盘),你机能再好,比得过隔壁用双层DVD储存的CG播片?
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发表于 2024-1-5 09:36  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 tgbcat 于 2024-1-5 09:38 编辑
longfa 发表于 2024-1-4 13:31
我觉得老任会让NS这种模式维持很长时间,不会像是过去一个世代主机一个样了,王泪是70刀的第一枪,后面肯定 ...


对NS这种卡带机来说70刀是必经之路。
美版《无主之地 3》终极版 Nintendo Switch 实体版需要下载23.5GB

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发表于 2024-1-5 10:01  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
tgbcat 发表于 2024-1-5 09:25
完全不存在这个诅咒。
掌机这块,GBA就是靠机能赣爆万代WS的,NS的成功也和机能大幅提升脱不开干系。
主 ...

关于机能,SFC那个时候具备超越时代的家用机特性,比如半透明和旋转缩放以及PCM音源。很成功。

NGC那里并不是光盘的问题。2000年那一代谁也拼不过PS2。XBOX比PS2机能强很多,还标配硬盘,照样拼不过PS2。

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发表于 2024-1-5 11:18  ·  山东 | 显示全部楼层
本帖最后由 INThepajamas 于 2024-1-5 11:25 编辑
tgbcat 发表于 2024-1-5 09:36
对NS这种卡带机来说70刀是必经之路。
美版《无主之地 3》终极版 Nintendo Switch 实体版需要下载23.5GB ...


70刀是无足轻重的,因为零割的肉不疼,消费者没有那么敏感。而且索尼微软已经把路都趟完了。
但400刀这个可就敏感了。ps5是高大全类型主机,而且gpu价格普涨,所以涨100刀是可以接受的,游戏玩家可以为性能买单。
但ns的主要目标用户是妇孺,买回去跳跳舞,运动下,给小孩子启蒙益智下,这是ns的核心消费人群,是一个“玩具路线”。干这种事儿2000冒头可以,3000多不可以,很简单的道理。这也是ns2为什么不可能有性能路线的空间(除非再扩一条产品线出来),因为这两头儿就是打架的,妇孺这块又是立身之本是不可放弃的。
ns2想要卖到400刀,需要额外添加家具属性,主妇社交属性,如果只是跟着硬涨,还是那俩字,寄寄。
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发表于 2024-1-5 11:32  ·  福建 | 显示全部楼层
INThepajamas 发表于 2024-1-5 11:18
70刀是无足轻重的,因为零割的肉不疼,消费者没有那么敏感。而且索尼微软已经把路都趟完了。
但400刀这个 ...

“ns的主要目标用户是妇孺”
这个前提就错了。自己去看任天堂官方的调查报告第10页
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2022/221109.pdf
拿着一个错误的前提连呼“寄寄寄”,就像下面这个视频一样
http://<iframe src="//player.bilibili.com/player.html?aid=282659913&bvid=BV1Mc411C7hK&cid=1378533611&p=1" scrolling="no" border="0" frameborder="no" framespacing="0" allowfullscreen="true"> </iframe>

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发表于 2024-1-5 11:57  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
Liky0104 发表于 2024-1-4 13:12
你呢,不要过着梅萍的日子,却说着汪小姐的话。踏踏实实的为自己的未来多考虑,索尼的就不用你操心了。你 ...

会说话就多说点!

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发表于 2024-1-5 12:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
tgbcat 发表于 2024-1-5 09:25
完全不存在这个诅咒。
掌机这块,GBA就是靠机能赣爆万代WS的,NS的成功也和机能大幅提升脱不开干系。
主 ...

ws还有wsc其实机能不差的,分辨率和gba差不多,音源其实很好听,和gbc、ngpc比,更加接近16位家用主机的性能表现,但是市场定位和gba完全不同,gba是可以通过口袋系列在欧美大量售卖现象级的掌机,欧美日本开发商都支持的硬件;ws系列只在本土售卖,且只有日本开发商开发,自家只有动漫为主的版权类游戏,最大牌的也只是高达和机战类型,最大的问题是,gba大哥一出,这些ip大都自觉搬到gba发展了。
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