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楼主: luster

《狼人崛起》的畫面太差了

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发表于 2023-12-29 12:25  ·  山东 | 显示全部楼层
但是女人漂亮就能薄纱多马岛
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屠龙者

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发表于 2023-12-29 12:39  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
KT的技术,不能要求过高
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发表于 2023-12-29 12:58  ·  上海 | 显示全部楼层
TN组做游戏第一优先考虑动作流畅度,画面从来都是次要才考虑的东西,浪人延用7-8年前为仁王系列专门开发的引擎,画面背景底色也就是这种暗色调的水墨画风,仁王2和卧龙看得习惯了也没太差,背景建模修饰粗旷,但人物建模装饰精细,主黑景时带局亮的HDR明暗对比效果意境表达也不错,

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发表于 2023-12-29 13:09  ·  未知 | 显示全部楼层
好玩就行 我觉得仁王细节在好玩方面秒杀对马岛 索尼第一方很多都是画面好看 但不好玩
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发表于 2023-12-29 13:13  ·  上海 | 显示全部楼层
古早娃娃 发表于 2023-12-29 11:14
当年《死或生2》在街机厅流行时,你找第二个画面上能比肩的街机游戏试试?
当年XB《死或生3》发售时,你 ...

死或生2的时候,刀魂1应该有了吧,死或生3的时候,大概晚一年也有了刀魂2、铁拳4也出了。这些街机上海烈火都有的,画面最好的我觉得是刀魂,特别刀魂2我觉得是当时画面最好的3d格斗。

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发表于 2023-12-29 13:14  ·  重庆 | 显示全部楼层
古早娃娃 发表于 2023-12-29 11:14
当年《死或生2》在街机厅流行时,你找第二个画面上能比肩的街机游戏试试?
当年XB《死或生3》发售时,你 ...

DOA23的发售日刚好基本都是那年的首批次世代游戏,赛道上都没有对手,你跟上时代的游戏比个luan子画面?
至于忍龙2是2008年发售的,被两年前的战争机器吊打,有什么好吹的?更何况我根本不觉得鬼泣4的画面比忍龙2差,至少审美水平上卡表完爆脱裤魔

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发表于 2023-12-29 13:34  ·  吉林 | 显示全部楼层
别说对马岛之魂了,忍者组的画面和美术能回到十多年前忍龙2的水平,我就谢天谢地了

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发表于 2023-12-29 13:37  ·  吉林 | 显示全部楼层
古早娃娃 发表于 2023-12-29 09:43
单从画面上讲,当年忍龙2在XBOX360上刚发售时,画面表现绝对是那个世代的第一梯队,同类游戏中吊打鬼泣4, ...

是的,当年360上忍龙2**那关我玩了几百遍,场景酷炫,音乐好听,仁王2除了战斗系统,要啥没啥

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发表于 2023-12-29 14:33  ·  四川 | 显示全部楼层
忍者组制作的仁王系游戏,整体美术风格都很暗淡,在山洞、室内的场景,长期看不清楚路在哪里。
但这次的《浪人崛起》既然是开放世界动作游戏,三大城市,那么应该就没有这么多山洞和室内场景了吧。
希望《浪人崛起》能掀起当年仁王1那样的热潮~

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发表于 2023-12-29 15:00  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhawili 于 2023-12-29 21:20 编辑

说实话仁王2的画面不如忍龙2,忍龙2的画面看着很舒服,尤其第一关画面吊打战争机器1,使命召唤2
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