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楼主: 战区观察媴

顽皮狗宣布停止《最后生还者Online》的开发

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发表于 2023-12-15 15:47  ·  未知 | 显示全部楼层
《我们做出了一个非常艰难的决定》
该用户已被禁言

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发表于 2023-12-15 15:50  ·  山东 | 显示全部楼层
好好做你的单机

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发表于 2023-12-15 16:04  ·  广东 | 显示全部楼层
虽千万人吾往矣 发表于 2023-12-15 12:16


那为什么当初花3年多时间来做呢?到现在才说人不够?脑壳装的豆腐渣'?


我的理解是顽皮狗野心比较大,本来想单机和多人游戏两手抓两手硬,但是开发之后想法越来越多,要求越来越高,到了这段时间才发现他们的资源不允许他们可以这样干,鱼和熊掌不可兼得,所以舍多人取单机。
据我所知TLOU2发售后顽皮狗有做扩招,多数是招有服务型游戏开发经验的人才,200多人加到300多人,但即使如此也匹配不了原本的规划,也许是索尼和顽皮狗都没有体量庞大的服务型开发和持续运营的经验,导致了实际跟计划有偏离。我不觉得这是他们领导的脑壳有问题,有些事情得做了才知道结果。
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发表于 2023-12-15 16:09  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
制作人接锅,又要服务型又要叙事,野心太大收不住了吧。
当初搞多人模式说不定早就发售了。

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发表于 2023-12-15 16:27  ·  四川 | 显示全部楼层
意料之中……
原神)这种卡通画面的服务型游戏都要1200人才稳定了全球版本更新速度。后期优化到6、700人保持稳定更新……
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发表于 2023-12-15 16:27  ·  重庆 | 显示全部楼层
之前就爆料过已经停止开发了,但很多玩家认为还在开发了,这白白浪费了五年的时间和精力,要是从一开始就把精力,用在开发单机游戏,恐怕游戏早就发售了,玩家也不用等那么久了。

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发表于 2023-12-15 16:31  ·  重庆 | 显示全部楼层
后弈之子gp5 发表于 2023-12-15 08:48
之前不是还有一群人坚信顽皮狗不会放弃这个项目么

之前就爆料过已经停止开发了,可是很多玩家认为,顽皮狗不会放弃,还在继续开发了,现在不是打脸了。

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发表于 2023-12-15 16:33  ·  黑龙江 来自手机 | 显示全部楼层
太好了 国内都是单机为主 没人玩联机游戏

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发表于 2023-12-15 16:34  ·  广东 | 显示全部楼层
我只对顽皮狗的单机有兴趣
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发表于 2023-12-15 16:37  ·  上海 | 显示全部楼层
没做出一个红霞岛来让你们** ,好开心吧
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