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[业界] 索尼旗下Bungie工作室大裁员,此前多款游戏推迟发布

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发表于 2023-10-31 12:17  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
给棒鸡做抵抗+杀戮地带重启或重制

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发表于 2023-10-31 12:18  ·  上海 | 显示全部楼层
非常好,不止我们在精简成员,提高效率
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屠龙者

极限生存者

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发表于 2023-10-31 12:20  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
性价比最高还是失眠组,真是劳模
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弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2023-10-31 12:22  ·  福建 | 显示全部楼层
推迟4个月的话,人工费太高了,裁掉前期人员,留下除bug的就可以省不少成本了。
游戏出完有项目后再按季度招回没找到工作的,,,码农命就是这样的
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发表于 2023-10-31 12:36  ·  北京 | 显示全部楼层
短视的ceo,树倒猢狲散
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骑士

A FOR WHAT?

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发表于 2023-10-31 12:39  ·  香港 | 显示全部楼层
之前说棒鸡否了美末2多人,导致该项目被砍了?

真是天道好轮回

不过说起来,当年卖SOE属实没想到

而且GAAS战略肯定是要搞的,一个长期的饭票,是稳定的资金流

之前索推就总结过,目前PS studio 下面几乎每个组都有一个多人项目。

gaas其实是吉田推动的,他上了后希望把sie游戏推给更多蓝海用户,上pc也是吉田推动的,jim只是执行者,顶多是削减进度不好的游戏,不可能放弃gaas的
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发表于 2023-10-31 13:01  ·  上海 | 显示全部楼层
占着茅坑不拉屎,要**嘛,裁啊

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发表于 2023-10-31 13:05  ·  辽宁 | 显示全部楼层
真緒之光 发表于 2023-10-31 12:16


最大问题是最早裁掉的是日本工作室,但反观同期很多日厂,因为人少子化问题,在大量召募人手这是有点异常。

看来增加主机/游戏/月费售价,是没有帮助


这不小光光吗
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九十九眠る八雲

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发表于 2023-10-31 13:22  ·  北京 | 显示全部楼层
真緒之光 发表于 2023-10-31 12:16
最大问题是最早裁掉的是日本工作室,但反观同期很多日厂,因为人少子化问题,在大量召募人手这是有点异常 ...

今天编句子织毛衣的水平还不够出彩,我只能给60分以下了

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发表于 2023-10-31 14:22  ·  上海 | 显示全部楼层
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