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[业界] 索尼旗下Bungie工作室大裁员,此前多款游戏推迟发布

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九十九眠る八雲

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发表于 2023-10-31 11:59  ·  北京 | 显示全部楼层
smdfzeal 发表于 2023-10-31 10:20
还不如回归微软的怀抱。

软软还是抱紧自己的343吧

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发表于 2023-10-31 12:05  ·  海南 | 显示全部楼层
学微软不得好死
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发表于 2023-10-31 12:06  ·  重庆 | 显示全部楼层
回归微软的算了吧,佳作烂作全靠工作室自觉,一点管理都没有
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2023-10-31 12:11  ·  云南 | 显示全部楼层
索尼还是把好自己优势好了,好好打造电影化单机线型游戏,老是羡慕别人高营收的网游有啥用,网游那边竞争更激烈,单机可以做好一部大卖一步,一步一脚印好好打磨就行了,要做爆火网游几率太小。

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发表于 2023-10-31 12:12  ·  上海 | 显示全部楼层
感觉吉姆要走,发展服务型游戏的战略被重新评估了。
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发表于 2023-10-31 12:14  ·  上海 | 显示全部楼层
安息不二 发表于 2023-10-31 10:53


没微软也会发生,服务型游戏是市场主流,资本一定会往这边倾斜,这点钱其实也不多,堡垒之夜2年就能挣90亿刀,一年的盈利就超过30亿,没有哪个单机能这么疯狂,企业经营不是看对手而是看市场的


服务型游戏向来都是头部通吃,哪有那么好挣钱。不是增加多少投入就能见多少效的。豪赌。
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发表于 2023-10-31 12:14  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
吉姆退休,女高管据说也是背锅gaas,估计还在清算

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2023-10-31 12:15  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
所以。。这说明啥了?
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发表于 2023-10-31 12:16  ·  美国 | 显示全部楼层
彭博社如常运作中

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发表于 2023-10-31 12:16  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
.麥屶劳. 发表于 2023-10-31 09:38
这个不是很正常吗。。 美国现在有那个企业不裁员? 不过SONY也应该暂缓收购行动 免得未来经济真的不好(现 ...

最大问题是最早裁掉的是日本工作室,但反观同期很多日厂,因为人少子化问题,在大量召募人手这是有点异常。

看来增加主机/游戏/月费售价,是没有帮助
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