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楼主: ntshixiang

这次蜘蛛侠的传送是不是也打破了以往的游戏技术限制?

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发表于 2023-10-18 13:06  ·  未知 | 显示全部楼层
懂哥们:我觉得这就是他们的新技术,肯定是这样,不然不可能实现

失眠组:你们想的太多,太复杂了,只是一个设计方式而已,哪那么多黑科技
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发表于 2023-10-18 13:11  ·  日本 | 显示全部楼层
上次迈尔斯dlc就打破了,所以不用尬吹了。因为上一代已经是两年前的游戏了。
再来就是这个地图瞬移,只要硬盘够快不管是pc游戏还是PS5游戏都能做到。

人家不让你满地图随便瞬移是做游戏时候的考量,因为那跟开挂有什么区别呢

蜘蛛侠2反着来而已,实际上这也缩短了整体游戏时间,看你怎么理解了
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发表于 2023-10-18 15:03  ·  未知 | 显示全部楼层
小欣~ 发表于 2023-10-18 13:11
上次迈尔斯dlc就打破了,所以不用尬吹了。因为上一代已经是两年前的游戏了。
再来就是这个地图瞬移,只要硬盘够快不管是pc游戏还是PS5游戏都能做到。

人家不让你满地图随便瞬移是做游戏时候的考量,因为那跟开挂有什么区别呢

蜘蛛侠2反着来而已,实际上这也缩短了整体游戏时间,看你怎么理解了


“理论上硬盘够快PC游戏也能做到”是吧?那么问题来了,1、现在市场上有这种硬盘没有?2、如果有,那么哪款PC游戏已经做到同样的效果了?既然你这么假设,说明你很懂技术咯?这两个问题不难吧
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发表于 2023-10-18 15:09  ·  广东 | 显示全部楼层
趋势为王 发表于 2023-10-18 15:03
“理论上硬盘够快PC游戏也能做到”是吧?那么问题来了,1、现在市场上有这种硬盘没有?2、如果有,那么哪 ...

directstorage不是在pc上已经有游戏实装了吗

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发表于 2023-10-18 17:05  ·  日本 | 显示全部楼层
趋势为王 发表于 2023-10-18 15:03
“理论上硬盘够快PC游戏也能做到”是吧?那么问题来了,1、现在市场上有这种硬盘没有?2、如果有,那么哪 ...

1.这是什么问题,当然有

2.到时候蜘蛛侠2PC版出来不就知道了吗



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发表于 2023-10-18 18:12  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
ntshixiang 发表于 2023-10-18 12:20
漫威蜘蛛侠2》发售临近,在之前释出的实机中,很多玩家都被游戏极快的传送加载速度所折服。玩家猜测,游 ...

十多年前异度1在同一张图的传送就能做到了,虽然黑屏一瞬间,其实只是把人物坐标放到另一个地点,本身毫无加载,也没有预加载。

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发表于 2023-10-19 04:14  ·  广东 | 显示全部楼层
小欣~ 发表于 2023-10-18 13:11
上次迈尔斯dlc就打破了,所以不用尬吹了。因为上一代已经是两年前的游戏了。
再来就是这个地图瞬移,只要硬盘够快不管是pc游戏还是PS5游戏都能做到。

人家不让你满地图随便瞬移是做游戏时候的考量,因为那跟开挂有什么区别呢

蜘蛛侠2反着来而已,实际上这也缩短了整体游戏时间,看你怎么理解了


真够尬酸的……
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发表于 2023-10-19 06:50  ·  四川 | 显示全部楼层
小欣~ 发表于 2023-10-18 17:05


1.这是什么问题,当然有

2.到时候蜘蛛侠2PC版出来不就知道了吗



拿未来PC版蜘蛛侠2跟现在发售的PS版比,你怎么不用PS6版和PS5版比
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发表于 2023-10-19 07:10  ·  未知 | 显示全部楼层
小欣~ 发表于 2023-10-18 17:05


1.这是什么问题,当然有

2.到时候蜘蛛侠2PC版出来不就知道了吗



理论上微软有钱又不缺技术,xsx纸面机能也比PS5强,为啥就是一直被索尼第一方碾压

技术这玩意,实现了就实现了,没实现就是没实现,你应该比我了解技术吧?这道理不会不懂吧?
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发表于 2023-10-19 09:00  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
小欣~ 发表于 2023-10-18 13:11
上次迈尔斯dlc就打破了,所以不用尬吹了。因为上一代已经是两年前的游戏了。
再来就是这个地图瞬移,只要硬 ...

还有一个原因,有的游戏随便传送的话,可能会发生传到某个位置卡住,摔死等问题,所以为了不出现这些乱七八糟的问题,正常只能传送到固定地点。
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