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楼主: 夏尼

[业界] XSS在Xbox series 销量中占比约75%,XSX占25%

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发表于 2023-9-21 11:47  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
低价吸引来的用户和蝗虫没区别,还把自己的牌子做贱了,除非一辈子攻下沉市场,但这个又和微软的策略不符

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发表于 2023-9-21 11:52  ·  广东 | 显示全部楼层
索尼卧底 发表于 2023-9-21 10:09
如果索尼出Pro,微软跟不跟?不跟那主打性能的名头就是索尼的了,而且大概率游戏画面差距会拉的很大;跟的 ...

不会的,跨平台大作应该主要以ps5为基础开发,然后平移到xsx上,xss为缩水版本。

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发表于 2023-9-21 11:58  ·  日本 | 显示全部楼层
静听蝉鸣 发表于 2023-9-21 11:43
Xbox要是有那么多忠实用户,哪还需要xss这种强压价格的主机搭配实际近乎白嫖的xgp?当一个品牌需要极大压 ...

首先吧,XGP从来都不是白嫖,可能你在国内感觉是这样,但是老外真的不在乎每月付那么十几美刀。其次,上世代X1被PS4这么碾压,依然能卖倒5000W台,那里面肯定有相当数量的忠实用户在内。Xbox的核心竞争力已经不是单单卖主机这么简单了,更多的是一个平台,你可以在主机,PC,手机,云端任意地方游玩,只要你用Xbox的账号即可。所以单看主机销量来评判Xbox是不公允的。
Xbox我个人觉得还不够努力,可以进步的地方还有很多。

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发表于 2023-9-21 12:01  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
smdfzeal 发表于 2023-9-21 11:58
首先吧,XGP从来都不是白嫖,可能你在国内感觉是这样,但是老外真的不在乎每月付那么十几美刀。其次,上 ...

我是觉得很努力了,也舍得花钱,就是努力方向有问题
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发表于 2023-9-21 12:03  ·  四川 | 显示全部楼层
主机正式发售前宣传的是次世代地表最强性能主机,结果目前为止市场上卖的最好的是上世代性能主机,按照某楼的说法,玩xsx的是核心玩家,结果占比只有区区25%,所以到底是微软错了还是核心软软错了
发自A9VG Android客户端
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发表于 2023-9-21 12:07  ·  四川 | 显示全部楼层
smdfzeal 发表于 2023-09-21 11:58


首先吧,XGP从来都不是白嫖,可能你在国内感觉是这样,但是老外真的不在乎每月付那么十几美刀。其次,上世代X1被PS4这么碾压,依然能卖倒5000W台,那里面肯定有相当数量的忠实用户在内。Xbox的核心竞争力已经不是单单卖主机这么简单了,更多的是一个平台,你可以在主机,PC,手机,云端任意地方游玩,只要你用Xbox的账号即可。所以单看主机销量来评判Xbox是不公允的。
Xbox我个人觉得还不够努力,可以进步的地方还有很多。


微软真要把移动端算上的话,把苹果和谷歌的脸放哪?凭啥跟其他互联网巨头抢蛋糕

要说还不够努力,从360时代到目前为止多少年了?还要怎么努力?何曾想过是不是努力的方向没对?
发自A9VG Android客户端
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发表于 2023-9-21 12:09  ·  四川 | 显示全部楼层
smdfzeal 发表于 2023-09-21 11:58


首先吧,XGP从来都不是白嫖,可能你在国内感觉是这样,但是老外真的不在乎每月付那么十几美刀。其次,上世代X1被PS4这么碾压,依然能卖倒5000W台,那里面肯定有相当数量的忠实用户在内。Xbox的核心竞争力已经不是单单卖主机这么简单了,更多的是一个平台,你可以在主机,PC,手机,云端任意地方游玩,只要你用Xbox的账号即可。所以单看主机销量来评判Xbox是不公允的。
Xbox我个人觉得还不够努力,可以进步的地方还有很多。


别说主机销量不能作为评判的唯一标准,就是把订阅销量算上。。。等等,微软有公布过订阅销量?我怎么记得只有用户量啊
发自A9VG Android客户端

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发表于 2023-9-21 12:14  ·  广东 | 显示全部楼层
survivor77 发表于 2023-9-21 10:46
其实这对业界来说是个非常不好的现象。xxs+xgp看似便宜,其实这种组合大幅提高了供应端的成本:
1)游戏开 ...

确实是这样的。
1.xs是以牺牲第三方的利益为前提来保持自身竞争力的,这种操作通常是占据市场主导地位的厂家才有底气整的“骚操作”,从而也能看出来放屁男孩团队确实觉得这一代赢面很大,是对敌我实力完全没数的烂招。
2.xgp让主流Xbox用户养成“不买等入库”的习惯,不利于一分耕耘一分收获的投入-产出正反馈,但对成熟的pc ps和任天堂平台游戏销售影响还是有限的。
3.这两天说的xgp得要在2028年前获得一亿用户,我觉得完全不切实际。内容始终是平台的核心,而时间成本是用户最大的成本,xgp很难保持整体的高质量,订阅者需要花额外的时间从大量的平庸游戏中寻找少数的精品,这点胜似星空:想体验游戏的精华,请先耐心度过20小时的辣鸡时间。结合2500万后再难突破的窘况,结论很明显:订阅模式在主机上没法成为真正核心。

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发表于 2023-9-21 12:30  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
xgp吸引,哦不如说是培养了一大群低净值客户,他们不在乎画面,甚至都不太在乎游戏,连xgp都要找低价服的便宜,微软可能感到难以形容的绝望
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发表于 2023-9-21 12:34  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
玩家买便宜货 玩免费游戏 微软赢在未来
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