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楼主: jinny

一直不太明白,街机游戏的音乐和音效有那么重要么?

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发表于 2023-8-17 09:47  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
街霸2,恐龙(当年散装光盘就是反复循环),三国散装光盘哼哼哈嘿,名将,铁钩船长,合金弹头。楼主回忆一下。

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发表于 2023-8-17 10:03  ·  广西 | 显示全部楼层
我印象中的街机音乐音效声,在站式街机当道的那几年,游戏里的声音我觉得还是听得清楚的,虽然游戏机室的环境比较吵闹,但游戏未投币开始游戏时的演示画面大多是没有音乐的,最多是音效打斗喊叫声,所以不会对边上开打的游戏造成多大影响,即便都有人在玩,一般机室老板调的那声音大小也基本合适。
说到声音大小,战斧一代当红的那两三年,我们这有一家机室把他店里那台战斧一**得那叫一个大声,在街边走过距离十米都听得真真切切“奥~~牙凹”!!“饿阿!!!”

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 楼主| 发表于 2023-8-17 18:38  ·  北京 | 显示全部楼层
polo215 发表于 2023-8-17 09:47
街霸2,恐龙(当年散装光盘就是反复循环),三国散装光盘哼哼哈嘿,名将,铁钩船长,合金弹头。楼主回忆一 ...

如果没玩过家用机版的,我真回忆不起来,街机厅太嘈杂了

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发表于 2023-8-24 21:12  ·  江西 | 显示全部楼层

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发表于 2023-8-24 21:16  ·  江西 | 显示全部楼层

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发表于 2023-8-24 21:36  ·  江西 | 显示全部楼层

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发表于 2023-8-28 01:00  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
当然重要。。音效本身就是打击感的一部分,特别是ACT,射击,格斗。。这些注重打击音效的游戏还是街机主流游戏

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发表于 2023-8-28 14:13  ·  天津 | 显示全部楼层
cps1.5为啥那么贵。。。
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