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楼主: ccxp

[PC] 外媒:微软技术助力《瑞奇与叮当》PC无须SSD也能玩

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 楼主| 发表于 2023-7-16 22:27  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
ralfjones 发表于 2023-7-16 22:25
demo是实装?是成熟的产品了吗?这说成实装是谁混淆概念?

demo能不能证明原理、性能、能不能做,能不能辩驳当年“只有ps5能做”?别转移话题了

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发表于 2023-7-16 22:33  ·  上海 | 显示全部楼层
chandycatalysia 发表于 2023-07-16 22:26


拿一台2020年400美元的PC一样能运行这个号称只有在PS5上才有的游戏


可惜你只能嘴巴讲,实际就是实现不了给我看
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发表于 2023-7-16 22:35  ·  海南 | 显示全部楼层
ralfjones 发表于 2023-7-16 22:22
现在PC是可以这没错,你们嘲讽可以嘲讽现在还在说PS5最强唯一的人,而不是当时的。另外不计成本堆硬件达 ...

不计成本最后可能连个sata ssd就能实现。实践证明,特别这个游戏证明ssd速度对游戏体验几乎没影响。

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发表于 2023-7-16 22:36  ·  上海 | 显示全部楼层
ccxp 发表于 2023-07-16 22:27


demo能不能证明原理、性能、能不能做,能不能辩驳当年“只有ps5能做”?别转移话题了


转移什么了?当年你如果有东西反驳那句话就不会等到3年后的现在了。另外你不可能不知道一个游戏在demo的时候是什么阶段了吧,等做成游戏或者失败需要经历多少年?瑞奇的demo你猜猜什么时候就有了?demo确实能展示原理,但我说的是实装。
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发表于 2023-7-16 22:37  ·  上海 | 显示全部楼层
liucongx 发表于 2023-07-16 22:35


不计成本最后可能连个sata ssd就能实现。实践证明,特别这个游戏证明ssd速度对游戏体验几乎没影响。


你说的sata ssd能实现的样子是不是应该等游戏出来才能下定论?
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发表于 2023-7-16 22:37  ·  海南 | 显示全部楼层
PC跟PS5不同,PC可以使用更多容量的内存,把数据尽可能往内存里面塞,确实就不需要频繁读取硬盘了,只需要多用内存就可以不用高速SSD了

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发表于 2023-7-16 22:41  ·  广西 | 显示全部楼层
liucongx 发表于 2023-07-16 22:14


别同时期游戏了,就看看当时配置现在能不能玩不就知道了。过了几年老硬件还能自己升级不成?


你还在割裂看软件硬件

软件定义新硬件学索任

显卡可变声卡和解压器

硬件软件本来就可转换
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发表于 2023-7-16 22:56  ·  广西 | 显示全部楼层
ciosddr 发表于 2023-07-16 22:37
PC跟PS5不同,PC可以使用更多容量的内存,把数据尽可能往内存里面塞,确实就不需要频繁读取硬盘了,只需要多用内存就可以不用高速SSD了


你知道SSD普遍自带DRAM或SLC做缓存么
没那么简单
游戏镜头移动 载入排出各种数据靠CPUio

GPU权限低 到内存取址解压还得问路CPU

PS5有SRAM加秘制特化SSD做高速大缓存

还有定制DMA加显存缓存一致性和擦除器
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发表于 2023-7-16 23:14  ·  广西 | 显示全部楼层
ciosddr 发表于 2023-07-16 22:37
PC跟PS5不同,PC可以使用更多容量的内存,把数据尽可能往内存里面塞,确实就不需要频繁读取硬盘了,只需要多用内存就可以不用高速SSD了


PS5的GPU贴紧近似CPU

权限高直接调用统一内存

甚至更高级别缓存像SPE
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发表于 2023-7-17 00:24  ·  北京 | 显示全部楼层
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