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楼主: 动态缺火

[业界] 本周fami:王国之泪重返首位,FF16二位1.4w,PS4四倍XS

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发表于 2023-7-13 23:16  ·  山东 | 显示全部楼层
ps5现在日本装机量才380w,实体销量38w,相当于10个ps5玩家中就一个买了实体盘,这咋算也不算暴死啊
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发表于 2023-7-13 23:17  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
以前可以左右主机大战输赢的ip,现在是不是开始日落西山了?

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发表于 2023-7-13 23:20  ·  广东 | 显示全部楼层
说70美金那位,FF本来在日本售价就贵,FF15好像是8800日元,FF16是9000日元

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发表于 2023-7-13 23:24  ·  日本 | 显示全部楼层
到时看FF7R销量就知道是PS5日本装机量不行,还是FF系列在日本不行

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发表于 2023-7-13 23:26  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
工口大婶 发表于 2023-7-13 22:31
品牌影响力不断下降,这个问题田畑端和吉田也说过了。很多人说ff是从13开始走下坡路的,其实光从销量上看 ...

以前的s实属厉害,7、8、9、10基本一年一作,游戏规模大,质量顶,剧情完整,游戏性高。然后从12开始的正统单机续作,没有一作是不砍内容的。邪道攻略好像从13开始就没了。

悟道者

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发表于 2023-7-13 23:31  ·  加拿大 | 显示全部楼层
第三周还能进第二还不错,小高新作也被出榜看来还行。

ps4为啥卖这么多啊 店铺老板倒是高兴了可以清库存了

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发表于 2023-7-13 23:39  ·  上海 | 显示全部楼层
FF7RE 1亿装机量首周350W SE赚麻了  FF16 4000W左右装机量首周300W SE大暴死! 不管FF算不算RPG 这个时代的游戏都不会因为RPG要素销量有所提高 参考P5 XB就知道了

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2023-7-13 23:39  ·  重庆 | 显示全部楼层

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发表于 2023-7-13 23:41  ·  浙江 | 显示全部楼层
两周实体销量38万 就算实体数字对半开 撑死也才八十万 这还是往好了说 虽说不能说差 但也谈不上好
这作你要说他好 他有好的地方 战斗系统虽然深度不够 但玩的很爽 各种剧情演出效果拉满 很赞
但很多地方 真的还停留在上上个世代的感觉 古早而无聊透顶的支线任务(做的我头大) 祖传的站桩式NPC 除了主线剧情有动补 其他都是傻站着聊天 (今时今日 日式游戏还是那么抠抠搜搜的感觉) 完全没有互动的线性流程(线性玩法不是说不行 但是玩家在跑图的时候除了几场战斗 没有任何其他事情可做 多少会给人感觉无聊 这也是为什么欧美的线性游戏会喜欢在地图上加入解谜的原因)
老实说销量上不去 不是什么日本玩家不买账这么简单 那为什么任天堂的游戏日本玩家买账呢? 同样都是日本的游戏公司做的游戏 说到底就是游戏做的不够优秀 限制了你的销量
质量才是决定销量的第一因素
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发表于 2023-7-13 23:43  ·  天津 | 显示全部楼层
ZEROXZY 发表于 2023-7-13 23:39
FF7RE 1亿装机量首周350W SE赚麻了  FF16 4000W左右装机量首周300W SE大暴死! 不管FF算不算RPG 这个时代的 ...


60 X 350 和 70 X 300 明明赚的都是一样的钱
实体版10个日本玩家里面有一个玩FF16,算上数字版5个日本玩家有一个FF16,我PSN日服算我21个好友(非国人),
5个都在玩16,还要咋样?
可见有些群体多恨PS5限时独占
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