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楼主: 夏尼

[业界] 索尼投资21亿美元用于游戏研发,聚焦于实时服务游戏

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发表于 2023-7-13 13:27  ·  安徽 | 显示全部楼层
仙台索尼 发表于 2023-7-13 12:05
记得有家日本公司用300万日元花了40天做了一个销量3000万的游戏。


记错了,那是一个叫《100万的蛋》的游戏,是3个日本人用3天制作而成,赚了3000万

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发表于 2023-7-13 13:31  ·  未知 来自手机 | 显示全部楼层
老玩家终将被抛弃

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发表于 2023-7-13 13:33  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
茄子归来 发表于 2023-07-13 13:24
命运都快凉了,拔苗助长的事物就该让他们自己承受后果,强行介入只会消耗自身,对他者也是不利的。靠幻觉造成的影响必定是瞬时的,与其共舞无异于摧残自己的灵魂。什么鬼服务游戏,时间都放到琢磨这些上面了。这个名起的像坨屎一样,和气溶胶的定名一样,显露出那种娇狂让人作呕,完全无关的东西也能联系联系到一起,既然名可以乱取,那不如叫射交型游戏,更能吸引眼球


Games As A Service,直译是游戏即服务,国内翻译成服务型游戏
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发表于 2023-7-13 13:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
第七十九回 发表于 2023-7-13 11:43
钱都用在开发上了,能占集团的一半是没想到的

占研发费用的40%,不是集团啊
该用户已被禁言

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发表于 2023-7-13 13:40  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
mckevin 发表于 2023-7-13 13:33
Games As A Service,直译是游戏即服务,国内翻译成服务型游戏

不管是任何语种都必须解释它的语意,很多别有用心的人都喜欢在这上面动手脚,现在的氪金游戏都开始打这个什么服务游戏的招牌。国内的氪金网游大都是以排名为主要标的,与其说是服务,倒不如说是愚弄民众聚拢权力。当然,现在的手法又开始花样翻新了~东西还是个那么个东西

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发表于 2023-7-13 13:51  ·  上海 | 显示全部楼层
zhangnan601 发表于 2023-07-13 13:03


40天销量3000万的游戏我竟然完全不知道,请问是什么游戏


东北大学未来科学技术共同研究中心川岛隆太教授监修大人的脑力锻炼1+2
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发表于 2023-7-13 13:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
Ciprian 发表于 2023-07-13 13:04
这玩意儿说了多久了,showcase上就那几个没人care的暴死吊样,还有已经暴死的已经开发四年之久的美末多人,隔段时间就吹,整的跟什么王师降临拯救水深火热的网游玩家一样


第一次听说这些暴死了,望月崇说的吗
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发表于 2023-7-13 13:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
茄子归来 发表于 2023-07-13 13:24
命运都快凉了,拔苗助长的事物就该让他们自己承受后果,强行介入只会消耗自身,对他者也是不利的。靠幻觉造成的影响必定是瞬时的,与其共舞无异于摧残自己的灵魂。什么鬼服务游戏,时间都放到琢磨这些上面了。这个名起的像坨屎一样,和气溶胶的定名一样,显露出那种娇狂让人作呕,完全无关的东西也能联系联系到一起,既然名可以乱取,那不如叫射交型游戏,更能吸引眼球


10多年的IP 在线暴打才两年的光环无限
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发表于 2023-7-13 14:31  ·  马来西亚 来自手机 | 显示全部楼层
索尼還真的有冒險精神 。以前任天堂主導時代 ,新加入的索尼開創了自己的一條遊戲市場的路 ,把遊戲機視為電腦 ,科技與娛樂為一體。而現在也享有聞名世界的單機遊戲的美譽 ,是時候擴展到另一個新境界。放眼未來比起贏在未來更為重要和奪目。

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2023-7-13 14:48  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
有些索黑逻辑真是可笑 加强服务类就表示传统类型被抛弃?笑止千万。。
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