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楼主: 夏尼

[业界] 索尼投资21亿美元用于游戏研发,聚焦于实时服务游戏

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发表于 2023-7-13 11:55  ·  台湾 | 显示全部楼层
微软收购ABK对索尼敲响警钟,之前把服务性游戏蛋糕让给第三方,现在只能自己下场了,所以说将来第三方厂商的日子反而会难过一些
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发表于 2023-7-13 11:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
挺好的,危机感拉满,玩家受益
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发表于 2023-7-13 11:56  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
2023.3-2024.3财年,3000亿日元(21.3亿美元)用于游戏研发,占总研发经费的40%;其中,游戏研发经费55%用于服务型游戏。
在未来的2025.3-2026.3财年,游戏研发经费将有60%用于服务型游戏,同时在该财年结束时,旗下服务型游戏数量将达到12款。
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求败者

啊啊啊

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发表于 2023-7-13 12:01  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
在保证单人游戏基本盘的情况下,加大对服务型游戏的投入

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发表于 2023-7-13 12:04  ·  上海 | 显示全部楼层
低情商:经费用于游戏研发
高情商:经费用于游戏收购
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发表于 2023-7-13 12:05  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
21亿还可以,索影今年票房刚到这数,一年能出十个美末2

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发表于 2023-7-13 12:05  ·  上海 | 显示全部楼层
mckevin 发表于 2023-07-13 11:56
2023.3-2024.3财年,3000亿日元(21.3亿美元)用于游戏研发,占总研发经费的40%;其中,游戏研发经费55%用于服务型游戏。
在未来的2025.3-2026.3财年,游戏研发经费将有60%用于服务型游戏,同时在该财年结束时,旗下服务型游戏数量将达到12款。


记得有家日本公司用300万日元花了40天做了一个销量3000万的游戏。
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发表于 2023-7-13 12:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
就是能不能抠点零头下来 让fs出个血源续作

发现ps5这代的第三方合作全都是限时独占,ip也是其他人的,  以往那种自家ip让第三方开发的模式消失了,  血源 大舅 底特律 死亡搁浅... ps5这种游戏一个都没
该用户已被禁言

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九十九眠る八雲

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发表于 2023-7-13 12:19  ·  北京 | 显示全部楼层
不怎么想要实时服务类

但类似对马岛多人模式这种好东西请多来一点
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发表于 2023-7-13 12:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
聚焦网游,期望能出个现象级的网游,A9大家都在里面畅玩
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