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楼主: shibear2008

最近switch2的消息满天飞,希望老任能吸取wiiu失败的教训啊

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发表于 2023-7-13 14:45  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 rdhrt 于 2023-7-13 14:46 编辑

别搞什么瞎几把创新,只要提升机能提升续航就行了,第一方招牌继续保驾护航,第三方随便有没有(反正我也能玩ps5版)

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发表于 2023-7-13 20:27  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
彻底搞反了,你看看现在即便被模拟,影响现在switch 的销量了嘛

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发表于 2023-7-14 05:23  ·  安徽 | 显示全部楼层
wiiu机能和创新都不行,而且是主机

switch实际是个掌机,兼容主机模式罢了

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发表于 2023-7-14 06:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
wiiu连名字都是失败的
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发表于 2023-7-14 06:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
但没有wiiu就不会有今天的switch
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发表于 2023-7-15 17:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
longfa 发表于 2023-07-11 03:30
本帖最后由 longfa 于 2023-7-11 03:31 编辑



但是当年WIIU就是个反例,游戏完全新机独占,价格也不贵,结果就是卖不出去,欧美人还真就在这机子上纠结了,看吧,我目前对整体消费市场还是悲观态度,如果数千万人在刚买了OLED之后就买新版Switch,我只能说老任NB了。


刚买的又不用要求马上买新出的新机,新机前期销量就靠NS前期玩家买就行,这刚买的群体,5.6年后再买就完事了,只要NS用户有购买欲望就行,购买时间算个屁,跟排队一个道理。
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真緒之光 发表于 2023-07-11 08:06


WIIU真正失败的原因是,“手机玩家”群崛起。
索尼好运的是,早了一步退出掌机市场,避过了这一波。

WIIU上很多游戏都是神作,只有核心机迷会买帐,像异度神剑X,就是影响未来“TOZAN登山类”游戏发展的始祖

大家一直误艾尔登法环是参考自萨尔达,其实TOZAN探索的部分很多是参考自异度神剑X,矌野也是有XBX同组参与的作品。

目前“TOZAN登山类”游戏,已经发展到很多手机业游戏加入登山探索要素。


WIIU是主机,又不是掌机,何来手机玩家的影响?要影响也是3DS和PSV,PS4对标的是WIIU吧?不照样卖的很好
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发表于 2023-7-15 22:08  ·  上海 | 显示全部楼层
wiiu没有创新?那ns有毛线创新?
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benedict1986 发表于 2023-07-10 18:16
ns有啥创新玩法?我自己买回来jc用过几次,掌机用过几次,99%的时间都是接电视玩,用pro手柄。
ns优势在其强大的第一方游戏,ns主机是为了游戏服务的。目前来看,游戏形式依旧是传统的为主,ns大卖的软件里,如同ls所说,除了健身环,其他不都是传统游戏吗?微软的啃奶已死,sony 的vr也还在挣扎,ns拼什么创意体感,**的的风险更大。出了一个wii sports类似的爆款,就出圈,出不来,就是wiiu。
这么看,依然走传统主机+噱头功能比较好,关键还是游戏软件要跟上。ns发售前吹的js的分享游玩,什么震动,也都是噱头而已。
这都6,7年了,看瓦里奥制造能不能好好用用ns的所谓创新功能吧。


是的 我ns也都是一直连电视的 用pro或第三方手柄玩 这次的那两个手感太差了 也就有些游戏必须要用才用一下
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发表于 2023-7-18 08:24  ·  江西 来自手机 | 显示全部楼层
wii上第三方也没啥好玩的游戏,英雄不再都能扛旗,你搁switch上都不入流
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