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楼主: lucksquare

这战斗系统找鬼泣制作人做就是个败笔

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发表于 2023-7-4 17:03  ·  四川 | 显示全部楼层
centon 发表于 2023-7-4 16:57
我觉得我看的很认真了,不过解释权在你,你解释完我就豁然开朗了

这我就只能呵呵了,兄弟。

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发表于 2023-7-4 17:10  ·  广东 | 显示全部楼层
你要把人笑死,FF16这坨屎要不是有鬼泣的战斗系统,那就是0分的垃圾狗屎了,怎么可能混到8分。

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发表于 2023-7-4 19:35  ·  广东 | 显示全部楼层
longwindvic 发表于 2023-7-4 17:10
你要把人笑死,FF16这坨屎要不是有鬼泣的战斗系统,那就是0分的垃圾狗屎了,怎么可能混到8分。 ...

问题就出在这里,哪有人抄鬼泣的战斗系统不给基础挑空技的?哪有大部分敌人不能挑空的?
鬼泣的突刺,鬼泣的下砸,鬼泣的蓄力,包括踩踏敌人浮空维持,挑衅等等鬼泣的基础技能都给了,仿佛在跟玩家暗示FF16一样可以跟鬼泣一样打出空中华丽连段,但是为什么偏偏把基础挑空斩删了?能挑空的技能给了一个有CD的召唤兽技,偏偏所有能浮空的敌人吃完这个技能基本就死了,而耐打点的敌人又全部不能挑空,整套系统玩下来非常矛盾,这个铃木制作人拿着答案照抄最后都没抄对才是问题,楼主根本没喷对地方。

你可以自行想像下假如鬼泣里把挑空斩删了,而像剑圣风格○的招式能浮空敌人,但是敌人中了这招后你下一刀敌人就死了,玩起来会是什么感觉。

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发表于 2023-7-4 21:44  ·  福建 | 显示全部楼层
楼主写了那么多,忽略了一个游戏,这游戏其实是个arpg,借鉴了动作游戏而已
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发表于 2023-7-4 22:30  ·  湖北 | 显示全部楼层
lvchaokk520 发表于 2023-07-04 19:35


问题就出在这里,哪有人抄鬼泣的战斗系统不给基础挑空技的?哪有大部分敌人不能挑空的?
鬼泣的突刺,鬼泣的下砸,鬼泣的蓄力,包括踩踏敌人浮空维持,挑衅等等鬼泣的基础技能都给了,仿佛在跟玩家暗示FF16一样可以跟鬼泣一样打出空中华丽连段,但是为什么偏偏把基础挑空斩删了?能挑空的技能给了一个有CD的召唤兽技,偏偏所有能浮空的敌人吃完这个技能基本就死了,而耐打点的敌人又全部不能挑空,整套系统玩下来非常矛盾,这个铃木制作人拿着答案照抄最后都没抄对才是问题,楼主根本没喷对地方。

你可以自行想像下假如鬼泣里把挑空斩删了,而像剑圣风格○的招式能浮空敌人,但是敌人中了这招后你下一刀敌人就死了,玩起来会是什么感觉。


要不要试一下蓄力火剑跳起来是个啥招?
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发表于 2023-7-4 23:00  ·  广东 | 显示全部楼层
不会,感觉非常爽。但下一作或者FF7希望能继承这个战斗系统,然后打击感才提升。而召唤兽还是看CG算了,别上玩家来,弄得有点像哥斯拉一样。至于那几只外挂戒指,真的与开外挂一样,对于有时间的学生还是不用的好,对于我这个上班的,的确挺好用。但游戏会有点无脑。还有几个大招有点厉害了。
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发表于 2023-7-4 23:01  ·  四川 | 显示全部楼层
固体蛇123 发表于 2023-7-4 22:30
要不要试一下蓄力火剑跳起来是个啥招?

哈哈哈,漂亮

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发表于 2023-7-5 07:24  ·  四川 | 显示全部楼层
这种一击脱离发泄完就跑的帖子,没必要回帖自己打起来盖高楼吧
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发表于 2023-7-5 08:36  ·  上海 | 显示全部楼层
鬼泣制作人是拯救这游戏!如果是15那种软绵绵的战斗加上一本岛,没有探索的地图这游戏被喷的更厉害!
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