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楼主: 夏尼

[业界] FTC文件披露TLOU2和地平线2开发成本均超过2亿美元

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发表于 2023-6-29 07:56  ·  陕西 | 显示全部楼层
chongsen 发表于 2023-06-29 04:59
打官司就是吹牛环节。

这两还能比 大镖客2的成本高?


大镖客2连2亿都没有?GTA都超2.5亿了好吧,T2的CEO当初说大表哥2的投入是GTA的3倍,何况TLOU2和地平线2又是之后几年的游戏,这2亿的数字一点都不过分
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发表于 2023-6-29 07:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
gta6是10个亿
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发表于 2023-6-29 07:58  ·  陕西 | 显示全部楼层
这么看来,CMA之前调查报告定义现在3A的投入为2亿左右确实很准确
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发表于 2023-6-29 08:01  ·  上海 | 显示全部楼层
这样的话就很好计算了,按照业界普遍的45%收入来算,这两个游戏在全球首发都没过500万张,首发时就没有拉平成本,接下来售卖价50刀,40刀,最低到达35刀来看,后面的销量利润摊薄的很厉害,最后上PC也是必经之路,PC纯利润,sony做的没错。。。。。
推算到最近的ff16,首发300万张,如果开发成本也在1.5亿以上的话,外加se游戏一向后劲无力,打折快速,最后回本不在话下,但是想赚大钱还是有点吃力的。
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弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2023-6-29 08:04  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
3A成本自然高 更不要说是第一方负责扛旗的。。

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发表于 2023-6-29 08:07  ·  上海 | 显示全部楼层
不知道战神4和战神5的开发成本多少?

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发表于 2023-6-29 08:24  ·  广西 | 显示全部楼层
不奇怪,灯光师说洛杉矶人力成本很高的,战神诸神黄昏的成本也是2亿刀。倒是地平线2这个成本就太膨胀了,1代当时也就4000万欧元。赫曼果然照顾老东家,已经享有与顽皮狗和圣莫妮卡一样的资源了
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该用户已被禁言

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发表于 2023-6-29 08:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
GTA6或星空会刷新记录

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发表于 2023-6-29 08:59  ·  上海 | 显示全部楼层
索尼的成本微软最清楚
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发表于 2023-6-29 09:24  ·  江西 | 显示全部楼层
花开为君美 发表于 2023-6-29 07:23
怎么加起来开发人数还没王国之泪多?

这人数是顽皮狗的人数,按后面的开发名单算2000人左右吧
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