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楼主: 夏尼

[业界] FTC听证吉姆证词:XGP具有价值破坏性,菲尔之前的警示邮件

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发表于 2023-6-29 12:31  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
survivor77 发表于 2023-6-29 00:28
vip破防了,快切迦楼罗打倍率

切希瓦更快,一个钻石星辰直接就可以1.5倍率了,哈哈

圣骑士

Hit & Run

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发表于 2023-6-29 12:34  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 西野加奈子 于 2023-6-29 12:36 编辑

"瑞安在很大程度上利用了这一点,声称任天堂进入了游戏机市场,但不是索尼的直接竞争对手"

那请问在日本市场把PS4/PS5销量打趴下的是谁

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发表于 2023-6-29 12:40  ·  重庆 | 显示全部楼层
西野加奈子 发表于 2023-6-29 12:34
"瑞安在很大程度上利用了这一点,声称任天堂进入了游戏机市场,但不是索尼的直接竞争对手"

那请问在日本市 ...

把PS4打趴下的是WiiU?

把PS5打趴下的是Switch?

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2023-6-29 12:43  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
西野加奈子 发表于 2023-6-29 12:34
"瑞安在很大程度上利用了这一点,声称任天堂进入了游戏机市场,但不是索尼的直接竞争对手"

那请问在日本市 ...

你觉得日本那个畸形掌机手游市场的数据有说服力吗?
该用户已被禁言

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发表于 2023-6-29 13:30  ·  广东 | 显示全部楼层
西野加奈子 发表于 2023-6-29 12:34
"瑞安在很大程度上利用了这一点,声称任天堂进入了游戏机市场,但不是索尼的直接竞争对手"

那请问在日本市 ...

你的偶像微软表示索尼在日本的份额有99%,能把PS打趴下的只有索尼自己

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发表于 2023-6-29 14:53  ·  奥地利 | 显示全部楼层
shit001 发表于 2023-6-28 16:54
你無法否認的是在營銷學上蘋果就是靠著破壞式創新打掉了諾基亞的環境,這可是有學術研究和論文的結論的, ...

那也只是在市场宣传上的创新,苹果没有为了想做掉诺基亚直接并购

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发表于 2023-6-29 16:21  ·  北京 | 显示全部楼层
价值破坏性=让我赚的钱变少了
发自A9VG Android客户端
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发表于 2023-6-29 16:23  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
wudizhikun 发表于 2023-6-29 00:08
)哪个次元的ps处于垄断了?

)人家说的是xgp的破坏性,不是订阅制的破坏性。xgp的特点是啥?首发。

所以他說的XGP是破壞性,實際指的是甚麼?
是指發行商收入下降嗎? 他沒說清楚
更沒有數據支持
如果所有發行商都不喜歡XGP或首發XGP,為什麼合作的發行商越來越多?

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发表于 2023-6-29 17:27  ·  北京 | 显示全部楼层
skyfly203 发表于 2023-6-29 16:23
所以他說的XGP是破壞性,實際指的是甚麼?
是指發行商收入下降嗎? 他沒說清楚
更沒有數據支持

没看过jim证词的完整版,单看这新闻里说的是"Game Pass商业模式似乎有一些挑战,微软似乎在这上面损失了很多钱,""我和所有的出版商谈过,他们一致不喜欢Game Pass,因为它具有价值破坏性。"

另外之前有过不少新闻提及xgp对游戏营收上的负面影响,也包括销量大幅减少。

订阅,尤其是首发订阅与传统买断制,在成本回收以及运营模式上完全是两种不同的思路。首发订阅会使得游戏开发越来越偏向服务型。成本投入的角度上,面对同样的资源,首发订阅也会让开发商更倾向于减少单作游戏的投入上限而把资源分给更多的项目数量上。


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发表于 2023-6-29 17:31  ·  北京 | 显示全部楼层
skyfly203 发表于 2023-6-29 16:23
所以他說的XGP是破壞性,實際指的是甚麼?
是指發行商收入下降嗎? 他沒說清楚
更沒有數據支持

不清楚是不是合作发行商越来越多。每年总的游戏数量有多少,首发xgp的有多少,没统计过。
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