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[业界] FTC听证吉姆证词:XGP具有价值破坏性,菲尔之前的警示邮件

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 楼主| 发表于 2023-6-28 14:47  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层 |阅读模式
作为今天Xbox FTC审判的一部分,PlayStation老板Jim Ryan出现在一个预先录制的视频取证中,终于分享了他对微软提议收购动视暴雪的观点。在70分钟的预录部分中,瑞安称Game Pass是 "价值破坏性的",承认《星空》的独占性不是反竞争的,并说菲尔-斯宾塞去年8月的一封电子邮件在索尼 "敲响了警钟"。以下是瑞安今天出场的所有重要内容。

吉姆-瑞安承认《星空》的独占权不是反竞争的
律师们直截了当地问瑞安,他是否认为像红霞岛和星空这样的游戏独占是反竞争的。

"我不喜欢它,但我不认为它是反竞争的,"瑞安在谈到星空的Xbox独占性时说。

然而,在谈到动视暴雪的整个交易时,瑞安说他告诉动视首席执行官鲍比-科蒂克他认为这个交易是反竞争的,并希望它被阻止。

瑞安称Xbox Game Pass具有 "价值破坏性
莱恩称Xbox的订阅服务是 "破坏性的",他说他所接触的发行商都不是这种模式的粉丝。

"Game Pass商业模式似乎有一些挑战,微软似乎在这上面损失了很多钱,"瑞安说。"我和所有的出版商谈过,他们一致不喜欢Game Pass,因为它具有价值破坏性。"

瑞安补充说,索尼从未要求动视在其PlayStation Plus订阅服务中加入新版本的《使命召唤》。

"我们知道鲍比[科蒂克]一直非常公开,而且非常有发言权,他不认为这是他想把动视暴雪带下去的路线。"

莱恩证实,索尼甚至从未向科蒂克提出过这种可能性,因为他们知道他甚至不会考虑。

IGN已经与Xbox联系,就Ryan关于Game Pass的声明发表评论。

菲尔-斯宾塞2022年8月的一封邮件在索尼 "敲响了警钟
在Xbox宣布打算在2022年初收购动视后,瑞安说Xbox老板菲尔-斯宾塞在2022年5月联系了他,提出了一份潜在的信件协议和Xbox将承诺在PlayStation上保留的游戏清单。瑞安说,与斯宾塞的这次互动并没有充分解决他对动视游戏在PlayStation上的发展的担忧。

莱恩说,在2022年5月时他并不那么担心,但斯宾塞在2022年8月对索尼的反提案的回应 "敲响了警钟"。斯宾塞的这封邮件引起了索尼阵营内部的重大关切,但今天在法庭上没有分享邮件内容。

索尼的一个主要担忧是,Xbox将把《使命召唤》放在Game Pass上,使玩家失去在PlayStation上访问该游戏的积极性。

"我们认为,微软打算利用《使命召唤》在PlayStation游戏机上的可用性或游戏方式方面对PlayStation不利,并将PlayStation玩家赶到Xbox平台,特别是Game Pass"。

吉姆·瑞恩 (Jim Ryan) 表示 Bungie 将为索尼带来比动视暴雪“更多”的收益
去年微软宣布收购动视暴雪后不久,索尼就收购了 Bungie,瑞安声称索尼从收购 Bungie 中获得的收益将比收购动视暴雪获得的收益还要多。Ryan 表示,这很大程度上取决于 Bungie 在实时服务游戏领域的专业知识。

“当你对比动视暴雪 690 亿美元和 Bungie 36 亿美元的价格时,我们相信 Bungie 能给我们带来的好处远不止以 690 亿美元收购动视暴雪。这是在考虑该特定交易的相对价值之前的情况。”

Ryan 对云游戏的未来影响不置可否
云游戏是另一个大话题,当被问及云游戏相关性的时间表时,Ryan 非常不置可否。

Ryan 表示:“2025 年至 2035 年间,云技术将成为游戏玩家访问游戏方式的重要组成部分。” 他没有给出比这更具体的窗口,并表示没有人能够准确预测云游戏何时会在行业中发挥更大的作用。

瑞安表示任天堂不是索尼的直接竞争对手
FTC 一直在试图证明任天堂在本次审判中不是“相关市场”的竞争对手,并表示 Nintendo Switch 的硬件能力较差,使其处于与 PlayStation 和 Xbox 不同的领域。瑞安在很大程度上利用了这一点,声称任天堂进入了游戏机市场,但不是索尼的直接竞争对手。

瑞安还被问到为什么他认为《使命召唤》在任天堂游戏机上表现不佳,他说《使命召唤》的目标受众是“与喜欢《马里奥》和《塞尔达》的标准任天堂观众截然不同的受众,而不是《使命召唤》。”

索尼认为 Xbox Series X|S 的需求一直强劲
Ryan 当被问及他认为微软的 Xbox Series X 和 S 游戏机自推出以来表现如何时,他说他相信它们表现良好。

“我相信对 Xbox Series X 和 S 的需求很强劲,”Ryan 说,“就像 [PlayStation] 一样,据我们了解,他们一直受到供应短缺的困扰,但美国对其产品的需求却很强劲。”

瑞安证实,与其他地区相比,Xbox品牌在美国通常更受欢迎,并选择单独指出射击游戏是一个主要原因。

"他们的大多数游戏,他们的许多游戏,都涉及到射击的元素。而且他们的许多游戏涉及在线多人游戏的元素,这两种游戏通常在美国比在美国以外更受欢迎"。
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发表于 2023-6-28 15:00  ·  湖南 | 显示全部楼层
吉姆说的话挺专业 而且有逻辑
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FTC之前不是已经通过了吗,难道搞混了?

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吉姆亲口承认xs销量喜人
赢麻了
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流放者(禁止发言)

九十九眠る八雲

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发表于 2023-6-28 15:17  ·  北京 | 显示全部楼层
说得挺实诚的。两家当领导的值得对比观看。
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毫无挑剔,够专业

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gp订阅不宜过度增长,会噬主,确实具有破坏性。
Xbox主机应该增长,Xbox平台游戏销量应该增长,这才是正道。
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求败者

PSN/XLIVE:aamatrixboy

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发表于 2023-6-28 15:43  ·  广东 | 显示全部楼层
比放屁男孩讲话清楚专业多了,都靠同行衬托

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发表于 2023-6-28 15:46  ·  山西 来自手机 | 显示全部楼层
这才是一个当家boss该有的回答,另一位那满嘴火车反复横跳的真应该学学
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发表于 2023-6-28 15:47  ·  未知 | 显示全部楼层
两位掌门人的发言都出来了,水平高下立判
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