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楼主: only24

超级缝合怪:FF16里我看到的知名游戏/影视/动漫的影子

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发表于 2023-6-26 15:21  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
celeste 发表于 2023-6-26 15:17
战争机器,从越肩视角到掩体射击,都不是自己原创的!你自己孤陋寡闻的还有脸嘲笑别的玩家阅历少 ...

战争机器完善了越肩移动射击和掩体盲射两大机制,都在如今的同类游戏里广泛运用。
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发表于 2023-6-26 15:24  ·  广东 | 显示全部楼层
only24 发表于 2023-6-26 15:21
这叫变种,属于二次创新,是站在巨人的肩膀上往上再跳一步。
我说的缝合是创新度很低的拼接,是东拼西凑 ...

一摸一样的越肩视角,一摸一样的掩体射击,战争机器它们就是“神界原罪2 在1代优秀的基础上,模拟了TRPG内容配合元素搭配的SRPG玩法”,ff16却是“创新度很低的拼接,是东拼西凑的杂糅”。双重标准玩得很好。

嘴长在你身上,你当然想怎么说都行。
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发表于 2023-6-26 15:25  ·  广东 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2023-6-26 15:21
战争机器完善了越肩移动射击和掩体盲射两大机制,都在如今的同类游戏里广泛运用。 ...

所以呢?按照LZ的逻辑,“完善”就不是缝合了?!

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发表于 2023-6-26 15:27  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
celeste 发表于 2023-6-26 15:25
所以呢?按照LZ的逻辑,“完善”就不是缝合了?!

我不管你认为ff16有什么创新,你要是觉得战争机器是缝合,那就是你的认知不足。
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发表于 2023-6-26 15:28  ·  广东 | 显示全部楼层
Little_Fat 发表于 2023-6-26 14:36
新战神系列 为了战斗系统单独开发了一套目标捕捉系统,为了过肩ACT战斗系统的节奏,单独模拟开发了1年多 ...

“巫师3虽然玩法是传统没事RPG,但是把支线剧本打磨到了非常高的高度。”

“美国末日系列 将电影镜头语言和过肩表演模式发挥到了极致。”

“神界原罪2 在1代优秀的基础上,模拟了TRPG内容配合元素搭配的SRPG玩法。”

根据LZ的逻辑,这些通透都是缝合怪......
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发表于 2023-6-26 15:29  ·  广东 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2023-6-26 15:27
我不管你认为ff16有什么创新,你要是觉得战争机器是缝合,那就是你的认知不足。 ...

别跟我来,跟发这贴的LZ说去。按照他的逻辑,塞尔达从荒野到王国,都是“缝合怪”.....

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发表于 2023-6-26 15:29  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
celeste 发表于 2023-6-26 15:28
“巫师3虽然玩法是传统没事RPG,但是把支线剧本打磨到了非常高的高度。”

“美国末日系列 将电影镜头语 ...

你可以正面给ff16站台,比如ff16的xxxx打磨到了极致,而不是反着说,那样没说服力。

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发表于 2023-6-26 15:30  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
celeste 发表于 2023-6-26 15:29
别跟我来,跟发这贴的LZ说去。按照他的逻辑,塞尔达从荒野到王国,都是“缝合怪”..... ...

那你倒是举正面例子啊。
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发表于 2023-6-26 15:31  ·  广东 | 显示全部楼层
only24 发表于 2023-6-26 14:52
能看出开发成本肯定不高,有限的成本上当然需要取舍。
但是这代的短板很多地方不是因为没钱没时间做,而 ...

"RPG的元素大幅缺失,这部分我觉得不是因为他没钱做不到,而是故意不想做,想削弱,想“创新”,实际上忘了本,被全球十几代积累的无数老玩家喷到飞妈。"

异度之刃3,mc分数只比FF16高1分,百分制。照你的逻辑,被吹捧为JRPG神作的异度3,难道也是“RPG的元素大幅缺失,忘了本,被全球无数老玩家喷到飞妈”......

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发表于 2023-6-26 15:32  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
celeste 发表于 2023-6-26 15:31
"RPG的元素大幅缺失,这部分我觉得不是因为他没钱做不到,而是故意不想做,想削弱,想“创新”,实际上忘 ...

你玩过xb3没?
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