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楼主: centon

白金了,感觉MC88分还是比较靠谱的

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发表于 2023-6-26 08:55  ·  广东 | 显示全部楼层
说卧龙降低难度,再降低也还是第一个boss卡住无数人,不死个10次8次过不了,杂兵一样秒人。SE想学魂系的内容,看不到地图的场景,动作向的,都很好,只是还差那么点意思。再说,我真的不喜欢没地图的RPG,很讨厌去记路
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发表于 2023-6-26 08:56  ·  北京 | 显示全部楼层
诸神黄昏的战神难度原来是一周目可选的啊?
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发表于 2023-6-26 09:02  ·  北京 | 显示全部楼层
centon 发表于 2023-06-26 07:40


我说的是战神难度开荒体验很好


也没好到哪里去
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 楼主| 发表于 2023-6-26 09:02  ·  天津 | 显示全部楼层
kazi1229 发表于 2023-6-26 08:56
诸神黄昏的战神难度原来是一周目可选的啊?

不然呢?                    

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 楼主| 发表于 2023-6-26 09:06  ·  天津 | 显示全部楼层

连一周目可选战神难度都不知道就别在这云了,你懂个屁

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发表于 2023-6-26 09:17  ·  北京 | 显示全部楼层
centon 发表于 2023-6-26 09:06
连一周目可选战神难度都不知道就别在这云了,你懂个屁

哈哈哈哈,这家伙自己跟那左右互搏呢,战神难度开荒体验不是很好——纳尼?一周还能直接选战神?

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 楼主| 发表于 2023-6-26 09:19  ·  天津 | 显示全部楼层
beckhem_777 发表于 2023-6-26 09:17
哈哈哈哈,这家伙自己跟那左右互搏呢,战神难度开荒体验不是很好——纳尼?一周还能直接选战神?{:14_479 ...

是呢,搞不懂,合计着连一周目可选战神难度都不知道的人,能在这跟别人谈战神难度开荒体验不好
拿什么谈?全靠想象吗?

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发表于 2023-6-26 11:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
快通关,目前体验和楼主几乎一样。

战斗难度太低,演出细节有待打磨。说了几个缺点已经被人死忠粉怼的头破血流了。

都强调了整体不算差游戏,但是FF正统续作至少大家是抱着神作的心态去期待的,结果等来的还是一个中上等的游戏。

最为可惜的是,很多地方就差一点点细节,明明有神作潜质,不管是剧本还是战斗系统,多花一点时间打磨就上9分了,可惜制作组就是没做就放出来了,让人很可惜。

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发表于 2023-6-26 11:53  ·  四川 | 显示全部楼层
楼主你想多了,现在就这难度,很多最终幻想玩家都得开剧情模式才能过,而且很多玩战神的都是开普通模式通关的,这时候战神5的解密就是纯粹的拖节奏,贼难受,你站在一个技巧玩家玩最高难度当然觉得OK,人家普通模式的打一会怪就来个解密,打一会怪就被解密卡住,不然当初为啥专区里那么多怀念老战神的?还不是新战神解密太多,导致普通玩家根本没打打过瘾,这次FF16更偏向普通玩家

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 楼主| 发表于 2023-6-26 11:56  ·  天津 | 显示全部楼层
hcc3352779 发表于 2023-6-26 11:53
楼主你想多了,现在就这难度,很多最终幻想玩家都得开剧情模式才能过,而且很多玩战神的都是开普通模式通关 ...

我不是说降低难度不行,我的意思是这个难度区间不能大一些吗
喜欢享受剧情的开荒玩剧情难度
普通玩家开荒玩普通难度
真正的ACT爱好者,你给来个极限挑战难度
我不说一周目必须得多难,但可选的最高难度,至少得让玩家死几次才能过一个BOSS,这才合理吧
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