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楼主: hcc3352779

每次游戏创新总有遗 老 表 示还是以前好

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发表于 2023-6-24 14:03  ·  湖北 | 显示全部楼层
认证论坛 发表于 2023-6-24 13:58
战争机器本身也是受生化4影响的产物

第一,越肩视角射击不是生化4的首创。第二,这里讨论的是,在遗老眼里,加强掩体射击削弱rpg的质量效应从2代起,还算不算rpg。

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发表于 2023-6-24 14:04  ·  美国 | 显示全部楼层
要很纯的老RPG味的确有八方了, 想要半回合半ACT的系统FF7RE又用了, 那FF16纯ACT来一次也没啥不妥

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发表于 2023-6-24 14:07  ·  重庆 | 显示全部楼层
茶颜悦色 发表于 2023-6-24 13:59
啥都不懂啊,还没关系,魂类游戏就叫arpg,arpg是什么意思

这时候又被你们强行叫做“动作游戏”了是吧,喷黑魂就那回合制三板斧的慢动作系统的时候
咋又开除动作籍了呢?恶魂当年首次让魂系大框架横空出世引起好评靠的是动作系统?别笑死人了

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发表于 2023-6-24 14:15  ·  重庆 | 显示全部楼层
celeste 发表于 2023-6-24 14:03
第一,越肩视角射击不是生化4的首创。第二,这里讨论的是,在遗老眼里,加强掩体射击削弱rpg的质量效应从 ...

越肩不是生化4首创,但是生化4完善和规范了它,使它成为了当年同类型的标杆之作
相对论很多思维最早也不是爱因斯坦,电灯概念的首个提出者也不是爱迪生,但是你能否认他们在这两个
领域的巨大成就和贡献吗?其次,这里讨论的是最终幻想16算不算RPG,不是质量效应
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发表于 2023-6-24 14:29  ·  安徽 | 显示全部楼层
hcc3352779 发表于 2023-06-24 12:56
最搞笑的是有些人天天嚷嚷RPG的,八方旅人2买了吗?纯的不能再纯的RPG了,怎么销量前不久才100W?你们咋不用行动向SE证明RPG还是能大卖的?


其实也许他们买了,不过他们以为还喜欢rpg的人数还是和以前一样多,实际上也就这么点人了,当然我也是其中一个,不过我不会抱着老的东西不放,新鲜的也会去尝试
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发表于 2023-6-24 14:41  ·  广西 | 显示全部楼层
能叫换皮鬼泣算不错了,ff15换皮都没人和他攀亲戚,自成一派的烂
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发表于 2023-6-24 14:54  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
老式的rpg,不论是日本的还是美国的,市场都已经没办法满足大型游戏的开发了。SE做个rpg卖个一两百万就只能降成本做2d,拉瑞安做个rpg不是众筹就是EA,生软就更是变来变去找出路。市场就是这么残酷,网络只是把小部分人声音放大了,在手游的冲击下,扩展不了轻度玩家的游戏就是死路一条。

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发表于 2023-6-24 15:00  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
saber416 发表于 2023-6-24 12:19
FF16这不能叫创新,这叫改变,其实不用管那几个叫骂的,到最后还是看销量,比如生化7也从TPS改变成FPS,开 ...

对(⁠ ͡⁠°⁠ᴥ⁠ ͡⁠°⁠ ⁠ʋ⁠)看FF15这卖相都能破千万了,造就了今天FF16的局面。

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发表于 2023-6-24 15:16  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
茶颜悦色 发表于 2023-6-24 13:59
啥都不懂啊,还没关系,魂类游戏就叫arpg,arpg是什么意思

魂系,其实也是抄当年SE的放浪冒险谭(⁠ ͡⁠°⁠ᴥ⁠ ͡⁠°⁠ ⁠ʋ⁠)
ARPG要素说真不算多

隻狼就是抄自家天诛+C社鬼武者的“挡格一闪系统”,ACT就是这么无脑,就那几味。

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发表于 2023-6-24 15:35  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
hcc3352779 发表于 2023-6-24 12:56
最搞笑的是有些人天天嚷嚷RPG的,八方旅人2买了吗?纯的不能再纯的RPG了,怎么销量前不久才100W? ...

八方我早买了,SO2重製也会秒买(⁠ ͡⁠°⁠ᴥ⁠ ͡⁠°⁠ ⁠ʋ⁠)照你这样说任天堂平台上,一直出ACT萨尔达和玛利欧就够了,销量够秒你全平台上几乎全部3A ACT游戏,买这些RPG独占干吗?

出这些RPG,SRPG就是要迎合各种不同类型玩家,不是每个人只喜欢ACT,PS4,5平台销量大不如前,其中一个原因就是因为这个。

对上一款SRPG大作,已经要数SE的“最后的遗蹟“,之后只剩SWITCH的“八方皇骑了”不过现在ACT当道,连樱花大战都转型ACT了,估計往後只會更多無脑ACT(⁠ ͡⁠°⁠ᴥ⁠ ͡⁠°⁠ ⁠ʋ⁠)

只是FF作为“皇道RPG的金字塔顶端”系统极度複杂,现在被DQ,P5S,人龙7这些中小学生难度的系统赶过,确实让很多人不快。

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