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楼主: hcc3352779

每次游戏创新总有遗 老 表 示还是以前好

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发表于 2023-6-24 13:58  ·  重庆 | 显示全部楼层
celeste 发表于 2023-6-24 13:04
照你的逻辑,质量效应2该叫换皮的战争机器。当年确实有人把辐射3称为换皮的上古卷轴。 ...

战争机器本身也是受生化4影响的产物

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发表于 2023-6-24 13:59  ·  湖南 | 显示全部楼层
认证论坛 发表于 2023-6-24 13:56
笑死,魂类跟动作游戏有个鸡毛关系,你说是美式RPG改改还靠谱点

啥都不懂啊,还没关系,魂类游戏就叫arpg,arpg是什么意思

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发表于 2023-6-24 13:59  ·  湖南 | 显示全部楼层
小鳥遊翔子 发表于 2023-6-24 13:09
ff15销量1000万套,16的前辈已经告诉你什么叫游戏质量和评分并不能代表游戏素质的好坏 ...

是的,法环就是,销量评分并不能说明什么

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发表于 2023-6-24 14:02  ·  重庆 | 显示全部楼层
kazi1229 发表于 2023-6-24 13:18
鬼泣?战斗逻辑都不一样,拿来的换皮鬼泣?

确实,鬼泣的战斗层次感还是比他丰富多了
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发表于 2023-6-24 14:03  ·  湖北 | 显示全部楼层
认证论坛 发表于 2023-6-24 13:58
战争机器本身也是受生化4影响的产物

第一,越肩视角射击不是生化4的首创。第二,这里讨论的是,在遗老眼里,加强掩体射击削弱rpg的质量效应从2代起,还算不算rpg。

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发表于 2023-6-24 14:04  ·  美国 | 显示全部楼层
要很纯的老RPG味的确有八方了, 想要半回合半ACT的系统FF7RE又用了, 那FF16纯ACT来一次也没啥不妥

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发表于 2023-6-24 14:07  ·  重庆 | 显示全部楼层
茶颜悦色 发表于 2023-6-24 13:59
啥都不懂啊,还没关系,魂类游戏就叫arpg,arpg是什么意思

这时候又被你们强行叫做“动作游戏”了是吧,喷黑魂就那回合制三板斧的慢动作系统的时候
咋又开除动作籍了呢?恶魂当年首次让魂系大框架横空出世引起好评靠的是动作系统?别笑死人了

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发表于 2023-6-24 14:15  ·  重庆 | 显示全部楼层
celeste 发表于 2023-6-24 14:03
第一,越肩视角射击不是生化4的首创。第二,这里讨论的是,在遗老眼里,加强掩体射击削弱rpg的质量效应从 ...

越肩不是生化4首创,但是生化4完善和规范了它,使它成为了当年同类型的标杆之作
相对论很多思维最早也不是爱因斯坦,电灯概念的首个提出者也不是爱迪生,但是你能否认他们在这两个
领域的巨大成就和贡献吗?其次,这里讨论的是最终幻想16算不算RPG,不是质量效应
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发表于 2023-6-24 14:29  ·  安徽 | 显示全部楼层
hcc3352779 发表于 2023-06-24 12:56
最搞笑的是有些人天天嚷嚷RPG的,八方旅人2买了吗?纯的不能再纯的RPG了,怎么销量前不久才100W?你们咋不用行动向SE证明RPG还是能大卖的?


其实也许他们买了,不过他们以为还喜欢rpg的人数还是和以前一样多,实际上也就这么点人了,当然我也是其中一个,不过我不会抱着老的东西不放,新鲜的也会去尝试
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发表于 2023-6-24 14:41  ·  广西 | 显示全部楼层
能叫换皮鬼泣算不错了,ff15换皮都没人和他攀亲戚,自成一派的烂
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