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每次游戏创新总有遗 老 表 示还是以前好

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 楼主| 发表于 2023-6-24 12:02  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
以后游戏界全部炒冷饭是不是才合这些人的心意?

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发表于 2023-6-24 12:08  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
说难听点,这就是个换皮的鬼泣,不是什么创新,真正的创新那得是当年生化4那种重新定义类型,给业界带来巨大影响的创举,这才叫创新,换皮和缝合出来的所谓新ip或者“革新”,还真不如炒的好的冷饭

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发表于 2023-6-24 12:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
发明ATB化静为动,RTB,一路下来到FF15的等待模式再到FF7RE这,将ATB完美融合进即时里动中有静,这叫创新
对着别人的系统缝合,甚至开缝的主力还是挖来的,叫个勾八创新

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发表于 2023-6-24 12:09  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
这次只能算是act、RPG要素基本等于零。就好比辣椒油冰淇凌,二周目刷的已经有点吃力了
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发表于 2023-6-24 12:09  ·  重庆 | 显示全部楼层
喜新厌旧的结局往往都是两边不讨好

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发表于 2023-6-24 12:09  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
环、荒吹那叫创新,ff16,我只想到画虎类犬、邯郸学步

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发表于 2023-6-24 12:13  ·  泰国 | 显示全部楼层
遺老有多遠滾多遠。。。
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发表于 2023-6-24 12:17  ·  安徽 | 显示全部楼层
很奇怪为什么一定要用以前那套rpg的标准来要求ff16,我也是从ff1开始玩起的,我也喜欢职业系统,喜欢回合,魔法,喜欢隐藏宝物,迷宫,喜欢老一套,可那不是有八方旅人吗,八方什么销量?ff要是还是那样恐怕就没17了……这次16变化这么大,是好还是坏,还是要市场说着算
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发表于 2023-6-24 12:18  ·  河南 | 显示全部楼层
去年法环大火的时候,也是各种假遗老和他们的孝子贤孙喷,其实反过来想一个游戏有了黑子是不是说明她很火,关注的人很多,在意的人很多


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发表于 2023-6-24 12:19  ·  香港 | 显示全部楼层
FF16这不能叫创新,这叫改变,其实不用管那几个叫骂的,到最后还是看销量,比如生化7也从TPS改变成FPS,开头骂的也不少,销量好了CAPCOM还是出8了,还是先看FF16这次销量如何
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