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楼主: huntercai

IGN日本对最终幻想16的详细评价

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发表于 2023-6-24 13:22  ·  美国 | 显示全部楼层
幌拉莱惠 发表于 2023-6-24 11:17
ff16也有很多设计莫名其妙,比如为啥进门要长按R2啊?有啥意义吗?按多了真的觉得简直无聊。支线就是ff14 ...

那你得问吉田, 你想怎喷我可没所谓
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发表于 2023-6-24 13:37  ·  湖北 | 显示全部楼层
baobao20121210 发表于 2023-6-24 10:20
打个比方,RPG=甜味,ACT=咸味

FF系列从一开 始就主打甜味,678三代把甜味做到极致吸粉无数,系列口碑达 ...

ff系列这10年的新作从没第一时间登陆过任天堂的机器,你算哪门子的老粉?八方旅人2的甜味多足啊,怎么全平台后那么长时间才刚卖过100万呢?吹上天的jrpg神作异度之刃,怎么单座销量刚过300万?你们这些所谓老粉永远只在口头上支持?!
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发表于 2023-6-24 13:40  ·  湖北 | 显示全部楼层
baobao20121210 发表于 2023-6-24 08:02
估计预算有限,开发效率自13以来就拉胯了,工期也不够,所以想主打演出和爽快感去吸引新玩家。问题是FF本 ...

八方旅人和异度之刃是哪里得罪你这所谓的JRPG老粉了?你们为何不真金实银地支持它们呢?但凡它们的销量出色,ff16又何必转型呢。只会口嗨,没有实际行动,现在却怪人家自寻出路??
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发表于 2023-6-24 13:41  ·  湖北 | 显示全部楼层
baobao20121210 发表于 2023-6-24 08:02
估计预算有限,开发效率自13以来就拉胯了,工期也不够,所以想主打演出和爽快感去吸引新玩家。问题是FF本 ...

ign日本两个临时工的聊天口嗨节目,你却当个宝。

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发表于 2023-6-24 13:51  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
arsenalgear 发表于 2023-6-24 11:43
预告片:哇,好帅的君临城
实际游玩:只做了城堡的下水道

这个主城游戏出之前我就猜到是这个德性了哈哈哈

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发表于 2023-6-24 13:57  ·  海南 来自手机 | 显示全部楼层
超级大福 发表于 2023-6-24 11:11
这个战斗系统,加入大量rpg要素,也毫无违和感吧?明明可以做到的,故意全去除了,粉丝发火是不是正常? ...

要么预算不够要么工期不够,只能这两大原因。记得FF13口碑崩坏后有消息透露,FF13后半段有不少原先设计的东西没做进去,因为工期不够的关系只能仓促结束。为什么来不及做?高清化后游戏规模成倍上升,但是开发效率却没有同步提高。不限工期也可以,问题是股东方面交待不过去,十年一作粉丝也不答应

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发表于 2023-6-24 14:27  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
celeste 发表于 2023-6-24 13:37
ff系列这10年的新作从没第一时间登陆过任天堂的机器,你算哪门子的老粉?八方旅人2的甜味多足啊,怎么全 ...

八方成本也小多了啊,从商业角度成功度未必比堂堂ff正作差啊

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发表于 2023-6-24 14:57  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
有同感 这个故事走向和表现手法 太有问题了

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发表于 2023-6-24 16:32  ·  上海 | 显示全部楼层
别的不说,最终BOSS战绝对光污染,不戴墨镜,眼睛没了
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らりるれろ ビッグボス

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发表于 2023-6-24 17:33  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得有很多不知所谓的设计,比如地图上光点 就给5块钱,后期25还是35块。。这种有什么意义。。有些精英怪打死的经验还不如几个蜘蛛小怪给的多。还有召唤兽对战套路太少,还设计的特别长,多来几次很枯燥,手都按的酸了。。最后boss那边qte不知道干嘛的,这么大场面演出,给boss的伤害就和刮痧一样,一点不爽。
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