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楼主: huntercai

IGN日本对最终幻想16的详细评价

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发表于 2023-6-24 09:28  ·  香港 | 显示全部楼层
感觉日本IGN加了不少自己的私怨在里头了,这样评分难怪进不了MC里

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发表于 2023-6-24 10:04  ·  上海 | 显示全部楼层
saber416 发表于 2023-6-24 09:28
感觉日本IGN加了不少自己的私怨在里头了,这样评分难怪进不了MC里

日本IGN正式员工就那么几个,2个老外,加很少几个日本人,大部分视频都是联动一些临时工free writer的自由访谈而已,这个视频更是连个IGN JP自己的人主持都没有,纯2个临时工自嗨谈

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发表于 2023-6-24 10:06  ·  江苏 | 显示全部楼层
andysa 发表于 2023-6-23 23:21
ign讲的有点过了,但16的小缺点确实不少,以下列举一些,就当发牢骚了,进度才到思乡,以后还会补充,一些 ...

问下 怎么切换锁定?

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发表于 2023-6-24 10:06  ·  上海 | 显示全部楼层
最终幻想,玩法没有想象力,开发没有技术

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发表于 2023-6-24 10:20  ·  海南 | 显示全部楼层
本帖最后由 baobao20121210 于 2023-6-24 10:23 编辑
查马丁 发表于 2023-6-24 00:06
基本就是对RPG元素问题破防了,骂的比大部分日本匿名版吵架楼的黑子都要狠,就是无视任何长处的程度了 ...


打个比方,RPG=甜味,ACT=咸味

FF系列从一开 始就主打甜味,678三代把甜味做到极致吸粉无数,系列口碑达到顶点。9开始走下坡路,甜味没以前这么好了,10和12反弹,13开始甜味越做越差,但至少主味是甜味。16是直接把主味换成咸味,甜味几乎没有了,系列老粉不骂?我就喜欢FF的甜味,你给我咸味干嘛?哪怕你咸味做的再怎么好我都不接受,我就喜欢原先的甜味。这些老粉就这个思维,哪怕极端了点但是话糙理不糙

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发表于 2023-6-24 11:11  ·  海南 | 显示全部楼层
luhf 发表于 2023-6-24 01:18
主角前中期的动机是希德的话,说去砍水晶就去砍水晶,造成大量难民,突出个管杀不管埋
主角他妈动机就是 ...

哈哈哈,概括的很精辟,逻辑非常不缜密,玩的时候以后后面会爆出原因,结果啥也不解释。弟弟特么或者也知道老哥在,就是多年不见还躲着,好不容易见面了也不解释不肯见面的理由。哎,这游戏

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发表于 2023-6-24 11:11  ·  辽宁 | 显示全部楼层
baobao20121210 发表于 2023-06-24 10:20
本帖最后由 baobao20121210 于 2023-6-24 10:23 编辑



打个比方,RPG=甜味,ACT=咸味

FF系列从一开 始就主打甜味,678三代把甜味做到极致吸粉无数,系列口碑达到顶点。9开始走下坡路,甜味没以前这么好了,10和12反弹,13开始甜味越做越差,但至少主味是甜味。16是直接把主味换成咸味,甜味几乎没有了,系列老粉不骂?我就喜欢FF的甜味,你给我咸味干嘛?哪怕你咸味做的再怎么好我都不接受,我就喜欢原先的甜味。这些老粉就这个思维,哪怕极端了点但是话糙理不糙


这个战斗系统,加入大量rpg要素,也毫无违和感吧?明明可以做到的,故意全去除了,粉丝发火是不是正常?回想吉田之前的访谈,他的意思就是想做动作游戏,不喜欢rpg游戏,这不明显是故意的吗?
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发表于 2023-6-24 11:17  ·  海南 | 显示全部楼层
HIHIMRH 发表于 2023-6-24 04:23
回覆也有提到IGNJ个别和FF16有点私怨, 因为之前出过一段玩得很渣的试玩片
然后又嫌"为何木桶不能破 ...

ff16也有很多设计莫名其妙,比如为啥进门要长按R2啊?有啥意义吗?按多了真的觉得简直无聊。支线就是ff14的水平,表演的质量都差不多。剧情真没啥张力,特别是过了圣都以后,又变回那个说教的ff了。
该用户已被禁言

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发表于 2023-6-24 11:36  ·  辽宁 | 显示全部楼层
幌拉莱惠 发表于 2023-06-24 11:17


ff16也有很多设计莫名其妙,比如为啥进门要长按R2啊?有啥意义吗?按多了真的觉得简直无聊。支线就是ff14的水平,表演的质量都差不多。剧情真没啥张力,特别是过了圣都以后,又变回那个说教的ff了。


是让你知道我们是有做反馈的
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发表于 2023-6-24 11:43  ·  上海 | 显示全部楼层
巴御前 发表于 2023-6-24 08:07
呵呵,发售前我就说宣传的99%全是打来打去,没有任何探索城市的镜头,只有城门,一帮舔的还在说吉田会藏, ...

预告片:哇,好帅的君临城
实际游玩:只做了城堡的下水道
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