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楼主: qhenghunoh

恶魔城加强版证明土星半透明的视频看后只会让人知道其半透明效果低劣。

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深蓝的彷徨

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 楼主| 发表于 2023-7-4 01:25  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 qhenghunoh 于 2023-7-4 01:50 编辑
x61 发表于 2023-6-21 21:37
32位机的发色数比16位强多了,资料显示是1677万色,也就是真彩色,半透明相比不是太在意 ...


16位1677w色 那时pc都没有这个色深,次世代级别。
ps半透明是锦上添花.配合它的3d多边形放大缩小 像彩虹的色彩随机变幻 变形 璇转 扭曲和模糊动态 奇幻无比,和它上面的3d rpg游戏特别搭。电软上也说过史不愿在ss 3do上面做他那些rpg其中原因是效果出不来。
ps游戏只要涉及到魔法画面几乎都用到半透明无论2d还是3d游戏,玩多了虽然不稀奇,但是再去玩3do ss就可怜到死活找不出来。毕竟是连cps2 neogeo都没有的功能.

ps7000型的cd播放万花筒就是表示其它机器做不了。

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深蓝的彷徨

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 楼主| 发表于 2023-7-4 01:38  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 qhenghunoh 于 2023-7-4 01:47 编辑

ps的arpg阿兰多拉就是个2d游戏半透明特效发挥很好的最佳典型,类似月下。
再来看看同样的ss经典2d arpg精灵王纪传没有任何半透明同gba的塞尔达帽子nds的两作3d塞尔达也没有。

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发表于 2023-7-4 07:08  ·  湖南 | 显示全部楼层
qhenghunoh 发表于 2023-7-4 01:15
你不打电话过去问吗?为什么我的货没到 那么退钱over

1998的事,当时年小,啥都不会

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发表于 2023-7-4 07:09  ·  湖南 | 显示全部楼层
qhenghunoh 发表于 2023-7-4 01:15
你不打电话过去问吗?为什么我的货没到 那么退钱over

那时还是邮政汇款

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发表于 2023-7-4 08:36  ·  福建 | 显示全部楼层
单靠机能就想胜出的年代,还真就只有那个时候了。
记得PS2还什么游戏都没有,仅仅是公布了性能指标,已上市2年的DC就快撑不住了。
当然这背后有一个前提:人们深信索尼会继续延续PS上的豪华阵容,再脑补下结合了PS2那性能指标,消费惯性就这么产生了。

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发表于 2023-7-4 09:23  ·  广西 | 显示全部楼层
每看到这些说法和内容总有一种过河拆桥的感觉

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发表于 2023-7-4 10:34  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
天衣无缝II 发表于 2023-7-4 09:23
每看到这些说法和内容总有一种过河拆桥的感觉

小时候哪懂这些东西,零花钱都没有,有个游戏玩就

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发表于 2023-7-4 10:37  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
天衣无缝II 发表于 2023-7-4 09:23
每看到这些说法和内容总有一种过河拆桥的感觉

得烧香了,成年后回过头再研究这些东西,分析的就是再透彻也没有小时候啥都不懂只疯玩来的有乐趣!懂得越多越容易把自己圈在框框里,没意思……

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发表于 2023-7-4 10:38  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
天衣无缝II 发表于 2023-7-4 09:23
每看到这些说法和内容总有一种过河拆桥的感觉

我又是分上下集回复你的嘿嘿

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发表于 2023-7-4 10:47  ·  广西 | 显示全部楼层
月华王 发表于 2023-7-4 10:37
得烧香了,成年后回过头再研究这些东西,分析的就是再透彻也没有小时候啥都不懂只疯玩来的有乐趣!懂得越 ...

对啊,没那么多选择和挑剔的年代有得玩、好玩才是硬道理,即便这些机器有各种不足,但那不是我们需要知道的,只要能玩上就是美事,何必对比进而否定那个时代的东西呢
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