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现在来看那些年的日厂,技术还是遥遥领先于世界的

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发表于 2023-6-8 17:44  ·  德国 | 显示全部楼层
欧美喜欢自由视角切换,当年硬件的性能就那样,那肯定是不如预渲染背景看起来精细咯

但是反过看,欧美这个做法随着硬件提升画面进化的感觉也更明显

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发表于 2023-6-8 18:02  ·  福建 | 显示全部楼层
关卡,美术,系统,玩法,情节,操作反馈也是领先的吧,很多是完胜。现在嘛,大部分都萎
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发表于 2023-6-8 18:03  ·  四川 | 显示全部楼层
2001年的欧美游戏推荐一个:




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发表于 2023-6-8 18:28  ·  湖北 | 显示全部楼层
PS2时代是日厂的天下,但之后就不是吧

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 楼主| 发表于 2023-6-8 18:49  ·  重庆 | 显示全部楼层
alisancy 发表于 2023-6-8 17:01
寂静岭2的截图是后来的版本吧?高清或者pc之类,ps2可没这么清晰

只是模拟器开了4K分辨率而已,光环和英雄萨姆那两张截图也是模拟器开4K截的,
所以这组图片的画面对比在参数上是绝对公平的,就真是纯纯的制作水平差距

圣骑士

360是神

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发表于 2023-6-9 11:18  ·  山东 | 显示全部楼层
所以说,三十年河东三十年河西,日本当年不管是电子产品还是汽车,都还不错,现在再看看,电子产品也不行了,汽车行业也不行了
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发表于 2023-6-9 11:40  ·  北京 | 显示全部楼层
empgu 发表于 2023-6-7 10:14
日厂以巧破千斤,在欧美厂家力量不够的时候优势明显,但是欧美力量上来之后直接一力降十会。 ...

感觉就像是日本厂商投入人工挖空心思搞优化VS欧美厂商直接靠机能力大砖飞的区别

机能不够的时候就看取巧的程度
机能够了,不取巧也行

好像也很像是二战时p51对零式的感觉,初期零式靠气动和挖孔之类的优化吊打对手,但后期对面真的是砖头也能飞。。。

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发表于 2023-6-9 11:46  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
技术再强也是做汉堡的企业,宣发和消费主要在欧美,不过是世界游戏工厂罢了

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发表于 2023-6-9 12:50  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 水滴梦幻 于 2023-6-9 12:55 编辑

其实是欧美当时缺自己游戏机

PS N64诞生靠老美好莱坞技术

好莱坞就是图形技术最高峰与先行者

现在的游戏机也是欧美日技术的结合


与电影魔术一样
障眼法取巧思路是必须也是最重要的途径和手段

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发表于 2023-6-9 12:50  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 水滴梦幻 于 2023-6-9 13:01 编辑
水滴梦幻 发表于 2023-06-09 12:50
其实是欧美当时没自己游戏机

PS N64诞生靠老美好莱坞技术

好莱坞就是图形技术最高峰与先行者

现在的游戏机也是欧美日技术的结合


与电影魔术一样
障眼法取巧思路是必须也是


塞尔尼和顽皮狗 失眠组 游骑兵也是欧美

欧美结合日本从PS初代起就给游戏界带来巨大改变

pc那套外行落后思路从根子上就不入流
硬算解决就是低效缺智慧拖累

欧美跟上影视游戏机步伐才逐渐好转过来

索尼PS引领发展功不可没
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