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楼主: 天下武功

关于回合制游戏我有个问题

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rr7

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psn : jpeva

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发表于 2023-5-31 12:25  ·  河北 | 显示全部楼层
如龙7玩着也感觉慢,p5还不错
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 楼主| 发表于 2023-5-31 12:26  ·  安徽 | 显示全部楼层
坎离薄烟水 发表于 2023-05-31 12:24
巧了,这三个游戏我也都白了,FFX我还玩过很多遍,DQ11S就是慢,系统、探索各种都慢,如龙7其实也慢,主要是废话挺多,不过好在整体逗逼看下去也不无聊,FFX除了部分CG比较长,废话相当少,而且战斗不多,基本上几场小战斗就有一个BOSS,关键是BOSS战有趣,后期战斗多,却有很多方法可以避免


如龙7感觉比较好让新手接受哎。挺有意思的。dq12不知道会不会有所改变,还是坚持传统。
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 楼主| 发表于 2023-5-31 12:27  ·  安徽 | 显示全部楼层
rr7 发表于 2023-05-31 12:25
如龙7玩着也感觉慢,p5还不错


我试试p5!之前一直没玩,担心玩不来,现在能接受回合制了。
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 楼主| 发表于 2023-5-31 12:28  ·  安徽 | 显示全部楼层
dragonlance 发表于 2023-05-31 12:13
DQ最大的问题是,玩家做的决策特别简单,两次决策间的时间间隔特别长,这样就特别容易让人感觉重复且无聊。
举个极端的反例,比如FE,每个回合都要做大量决策,每个决策都有较快的反馈。结果就是一场战斗下来只有7-8个回合,但一看时间已经过了一个小时。


哎!我感觉就是你说的这样,间隔时间长,我当时就特别着急。
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发表于 2023-5-31 12:33  ·  重庆 | 显示全部楼层
想玩高质量的回合制  推荐神界原罪2  最近的漫威暗夜之子也不错

另外 只要不是踩雷式的遇敌  我都可接受

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发表于 2023-5-31 12:34  ·  北京 | 显示全部楼层
我是回合制爱好者,回合制就是慢啊,可是怎么了?你想玩快的就去玩快的,哪个不好玩就不玩了呗,回合制侧重思考搭配,技能顺序组合应对各种情况,这玩意不就应该慢下来让你思考的么,加个倍速模式就足够了,个人最不喜欢什么限时,一大堆演出的回合制了。游戏不必所有类型都进化成一个样子,保持原状最好了
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发表于 2023-5-31 12:46  ·  江西 | 显示全部楼层
我感觉你可能是对要操作几个队友加buff什么的麻烦,或者是必须等对面行动看完对面打自己的动画自己才能继续操作这两点吧。
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发表于 2023-5-31 13:15  ·  四川 | 显示全部楼层
可能主要还是设计密度问题,反馈节奏太慢,p5让你感觉好一些还是因为战斗给了你明确的克制反馈,直接倒地再来一回合,dq就是纯数值,来的慢,没什么策略反馈,适合用小时候看七龙珠漫画的心态慢慢品尝,如果还食之无味确实也没有必要玩,本身也没什么新玩意,弃坑即可,更好玩的还有很多。
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发表于 2023-5-31 13:43  ·  辽宁 | 显示全部楼层
不觉得慢,可能我本身反应就慢吧,从来不玩格斗对战类游戏,觉得dq这种注重剧情的rpg游戏慢一点细细品味挺不错的。
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圣骑士

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发表于 2023-5-31 13:55  ·  北京 | 显示全部楼层
不知道你说的回合制是专指“回合制日式RPG”吗?  DQ应该是这一派里最传统最经典老派的代表。
RPG,战棋,slg战略等这些大类,就是偏向考研思维,讲究战略,不太考察即时反应。
后来游戏发展,才慢慢有了即时制的RPG;JRPG战斗也开始重视回合衔接,过渡更流畅。

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