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楼主: weibobby

[业界] 传某款索尼3A大作将移植PC,7月发售

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发表于 2023-5-31 08:53  ·  上海 | 显示全部楼层
越上PC,PS5销量越高,这是什么原因?
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发表于 2023-5-31 09:21  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
hjmsuper 发表于 2023-5-31 08:53
越上PC,PS5销量越高,这是什么原因?

即使不上pc,ps5也會越高, 這裡沒有因果關係,  

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发表于 2023-5-31 09:23  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
fcbr 发表于 2023-5-28 13:19
隔壁看的,不过我真想玩steamdeck版对马岛


改圖幻想乙

悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2023-5-31 09:31  ·  加拿大 | 显示全部楼层
追伤者 发表于 2023-5-31 06:41
這都算3A也太搞笑了 舅舅都沒玩過? 自己玩就知道 遊玩時程短 遊戲價格又貴 分明就是個2A都很勉強的 就是 ...

笑了,说的好像你玩过买过一样,我刚通关,流程不短,还有大量收集挑战要素,云游戏也别光看看视频长度就下结论

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发表于 2023-5-31 09:41  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
趋势为王 发表于 2023-5-28 06:54
卖的最差的平台给卖的最好的平台引流?几个菜啊,喝成这样


索尼不是这么想的。或者说正常的商业模式都不是这么想的。

你越是XX的忠实用户,在XX眼里你就越不值钱,因为你已经是XX包里的韭菜了。拉人的成本永远大于维护的成本。

NC粉丝经济可能例外。

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发表于 2023-5-31 11:55  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
longfa 发表于 2023-5-31 09:31
笑了,说的好像你玩过买过一样,我刚通关,流程不短,还有大量收集挑战要素,云游戏也别光看看视频长度就 ...

對比ps3正傳
的確是比較短了
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发表于 2023-5-31 12:53  ·  四川 | 显示全部楼层
TNTIOI 发表于 2023-05-31 09:41


索尼不是这么想的。或者说正常的商业模式都不是这么想的。

你越是XX的忠实用户,在XX眼里你就越不值钱,因为你已经是XX包里的韭菜了。拉人的成本永远大于维护的成本。

NC粉丝经济可能例外。


正因为是忠实用户,厂家永远先满足忠实用户的体验,最后才满足非忠实用户,正常的商业模式都是这样的,谁是衣食父母,我想索尼心里应该有数
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发表于 2023-5-31 13:06  ·  上海 | 显示全部楼层
这不是2021年某平台嘴里的4399么
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发表于 2023-5-31 14:04  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 TNTIOI 于 2023-5-31 14:13 编辑
趋势为王 发表于 2023-5-31 12:53
正因为是忠实用户,厂家永远先满足忠实用户的体验,最后才满足非忠实用户,正常的商业模式都是这样的,谁 ...


哎,我也是愁的慌。

我说商业你装不懂,咱说最简单的。正常的商业公司,你说是销售岗位收入高,还是维护岗位收入高?

而相对的,类似电厂之类的企业,是维护岗位收入高(其实相对不高)还是销售岗位收入高(根本没有)

主机游戏公司,算是前者还是后者?

又不是新玩家收到打折卷,老玩家没有的时候了。

你都有孩子的人了,别老玩幼稚的了。

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发表于 2023-5-31 14:22  ·  四川 | 显示全部楼层
TNTIOI 发表于 2023-05-31 14:04
本帖最后由 TNTIOI 于 2023-5-31 14:13 编辑



哎,我也是愁的慌。

我说商业你装不懂,咱说最简单的。正常的商业公司,你说是销售岗位收入高,还是维护岗位收入高?

而相对的,类似电厂之类的企业,是维护岗位收入高(其实相对不高)还是销售岗位收入高(根本没有)

主机游戏公司,算是前者还是后者?

又不是新玩家收到打折卷,老玩家没有的时候了。

你都有孩子的人了,别老玩幼稚的了。


唉,你这么一分析我更愁了,你自己都说了拉人的成本大于维护的成本,维护忠实老客户是不是最起码的?先把老客户维护好了,剩下的精力再去PC那拉,能拉多少算多少,都是成年人了,这逻辑不难理解吧
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