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楼主: 伊君

真有人是为了服务型游戏来玩索尼的么

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发表于 2023-5-26 20:49  ·  天津 | 显示全部楼层
就一个发布会,不至于
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发表于 2023-5-26 20:52  ·  四川 | 显示全部楼层
如果到了现在,SONY还不知道弄自己的服务型游戏,那JIM才真该下课了

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发表于 2023-5-26 20:54  ·  广东 | 显示全部楼层
说实话这么多服务型最后火的可能也就一两个,火了之后至少也得持续运营五六年吧。这段时间里索尼也不可能源源不断的做服务型和已有的抢玩家数,但是单机还会一直做。所以不必那么担心
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发表于 2023-5-26 20:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
确定,如果今年下半年索尼不再开一场大型的发布会真的说不过去了,
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发表于 2023-5-26 20:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
游戏类型不重要 重要是质量
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发表于 2023-5-26 20:59  ·  北京 | 显示全部楼层
有日服号的话可以看看ps5商店销量排前几名的都是什么游戏……
原神,实况,fifa,apex,后面还有堡垒之夜,ngs
当然日本玩家更轻度一些,但是说到底ps5除了更便宜之外和pc没太大差别,pc上玩网游,在ps5上一样玩网游,甚至因为网游玩家对设备要求更多,所以从ps4换ps5反而更勤快
国内pc和主机群体的差别在海外没那么明显
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发表于 2023-5-26 21:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
其实我是比较理解楼主的,玩家的总游戏时间是固定的,开发资源也是有限的。
就算有3A工作室做大型单机,服务型游戏的开发必然会挤占3A单机的资源。
不过倒也不用太悲观吧,万一索尼能做出一个品质很高,可以每天都玩得很开心的服务型游戏呢。
总要迈出第一步的。

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发表于 2023-5-26 21:03  ·  山东 | 显示全部楼层
伊君 发表于 2023-05-26 20:30


服务型游戏确实赚,但仅限头部产品,索尼应该主打1-2款集中开发做成高品质头部,而不是一下子公布三个title连gameplay都没有,这个行为就相当于很急切地告诉用户“我们第一方准备做很多服务型,虽然没有gameplay但我想先让你们知道已经有数个IP在开发了”。


不现在投资源去做,如果有一天cod,gta,原神等都跑了,难道指望到时候再做吗?而且我认为服务型游戏想火本身就是一个概率问题,很多游戏就是莫名其妙火了。
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发表于 2023-5-26 21:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
这张图是21年的采访,划线的俩工作室在去年和今年都被收购了,而且在刚刚的发布会上都放了cg,看来是有规划的

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发表于 2023-5-26 21:04  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 wapplew 于 2023-5-26 21:05 编辑

可以这么想,万一索尼赌对了,一款服务型就可以养活好几款单机游戏。
你看Epic,堡垒火了之后在Epic商店送送送,投资了阿兰醒醒2,上田文人这些单机游戏。
就算全赌输了,以后就不敢了,乖乖继续投资单机,你赢了又赢。
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