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楼主: 伊君

真有人是为了服务型游戏来玩索尼的么

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发表于 2023-5-26 20:37  ·  湖北 | 显示全部楼层
因为他关注的是除了现有群体之外的另一部分群体,那才是利益增长点……而且投入更少利益更高…
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发表于 2023-5-26 20:39  ·  北京 | 显示全部楼层
从油管上官方发的视频播放量来看,这几个服务型游戏:
Haven的Fairgame-13万
Firewalk的Concord-11万
这俩幻塔一个水平
棒鸡Marathon-28万
不算第一方的Helldivers 2-18万
时长一小时的直播播放量超过4百万,直播时人数峰值大概在70万
说明看了直播的人大多数都懒得再去看一遍闪过去了什么东西
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发表于 2023-5-26 20:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
这就不得不提去年PS销量大奖得主原神了。
广撒网总有一个会火,火一个就是吃一年。
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发表于 2023-5-26 20:40  ·  日本 | 显示全部楼层
gamedone 发表于 2023-5-26 20:16
没有,看推上不少索粉都生气了,直接称这是最烂的最无聊的ps  showcase,直言像Xbox开的。搞服务型游戏没什 ...

讲真,就你的这句话而言,目前我想到了一个观点:
也许,你提到的生气了的“推上不少索粉”,可能并不是ps系游戏机的主要玩家群体。具体来说,他们可能不喜欢或者不鸟COD,然后他们可能有“微软收购动视暴雪我不怕”、“我无所谓微软是否收购动视暴雪”、“COD系列不登录ps系游戏机我不害怕”等观点。

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发表于 2023-5-26 20:41  ·  北京 | 显示全部楼层
有啊,索尼出的行星边际啊,可能很多人没玩过……当年还有MAG,其实不错,但是很多想法因为硬件条件原因没有实现。
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发表于 2023-5-26 20:41  ·  北京 | 显示全部楼层
吉姆蜀黍知道堡垒之夜很赚钱罢了,或者看光环无限,咱不提什么343后续更新做的怎么样,一个猫耳铠甲外观卖9美元还有一堆凯子充钱,对营收很有帮助他也想搞,总之好几个都是CG预告看不出啥玩法,理论上TLOU多人的完成度比Showcase那三个都高,如果是F2P那就先试试再说。

我主机,PC,手游,网游都有涉猎,也是会给二次元美少女买皮肤的凯子之一,但平日更多会觉得应该少玩手游网游,多打打主机打几个白金,从来就没少玩点PS或NS,开几个页游手游新坑的想法,所以说不管是之前演示的自sha小队还是索尼自家这几个,第一印象都是内心毫无波澜

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发表于 2023-5-26 20:42  ·  浙江 | 显示全部楼层
伊君 发表于 2023-05-26 20:17


如果真的是做cod那种电影化战役+多人模式,那我也不会那么生气啊,tlou和神海4都有多人,我也没觉得有啥问题啊。


我cod18战役都没通关…只能说你不是目标客户,表达自己意见可以,但是同样有很多需要服务型游戏的玩家。
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发表于 2023-5-26 20:44  ·  上海 | 显示全部楼层
索尼光抽别人的都抽麻了,多的是人玩
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发表于 2023-5-26 20:44  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 wapplew 于 2023-5-26 20:47 编辑
伊君 发表于 2023-5-26 20:32
那确实,可能我这种喜欢单机的确实少,索尼也打算慢慢转型吧。顺便说一下,服务型游戏如果做成原神那种单 ...


又不是不做单机游戏了,没画单机游戏的饼而已。
而且也没让做单机游戏的工作室转型,就是扶持了几个新工作室让他们去做服务型。
再说了,索尼的以前的单机游戏很多都有多人模式,杀戮地带,战神升天,神海。
也有很多纯多人游戏,战鹰,MAG,Socom等等,之后索尼转型全做单机,这些索尼多人游戏粉丝向谁讨公道去?

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发表于 2023-5-26 20:47  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
liuqienj 发表于 2023-5-26 20:40
讲真,就你的这句话而言,目前我想到了一个观点:
也许,你提到的生气了的“推上不少索粉”,可能并不是p ...

不反对搞服务型游戏,反对广撒网,浪费资源挤压自己的优势环节。
像haven那个,就连cg看上去都是土掉渣的不可能火的那种,他真能搞几个apex那种玩起来不错还能吸金的没什么人会反对,可是一场发布会就3个,两年内会有十几个,不可能会成功,前两天的电话会议已经明了,25年对服务型游戏投入占比60%,而单人游戏仅为40%,即使比之前两年并于变化,不过足以引起人们的不满。
即使喜欢玩多人游戏,有几个有精力同时玩5个的?
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