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楼主: 蓝色换日线

一位自媒体谈XBOX近期风波

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退伍者

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 楼主| 发表于 2023-5-24 15:05  ·  上海 | 显示全部楼层
ralfjones 发表于 2023-05-24 14:57


小游戏确实很适合订阅制,玩家和那些小型,独立工作室都能收益,是一个双赢,所以我一直觉得游戏订阅制适合小体量制作和一些维护型初始低投入的服务型游戏。
360时期的arcade 卖场也是我非常喜欢的,当时很多大厂都被吸引去开发小体量游戏,品质和数量一下子都拉上去,这一点当时索尼是落后的,可惜X1开始被微软废弃了。反倒是现在索尼和中小厂合作扶持出很多像迷失,师父,柯娜,暗影火炬这样高品质独立游戏,所以不光要数量,游戏质量和数量都能保证才是优秀平台必备的,去年看到微软和奥日开发商又闹掰还是很唏嘘的。


奥日那个开发商不是白眼狼吗,我发过帖子的,不说了吧,可能非Xbox玩家没感觉,Xbox玩家提到这家开发商那是可以破口大骂的。
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发表于 2023-5-24 15:16  ·  北京 | 显示全部楼层
特别同意你说的第一点,去年一年也就P5R让我有兴趣了,而且一开始也没打算玩完的,今年已经有完美音浪个卧龙2个了,所以还是看每个人喜欢的游戏,XBOX确实车枪球居多,而国内感觉还是喜欢玩动作或者说arpg那类的的多

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发表于 2023-5-24 15:37  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
ralfjones 发表于 2023-5-24 14:57
小游戏确实很适合订阅制,玩家和那些小型,独立工作室都能收益,是一个双赢,所以我一直觉得游戏订阅制适 ...

关于奥日开发商,知道事情经过的都知道是moon工作室的问题,白眼狼。和微软没有关系,更不可能怪到微软头上。你这种极端索索就不要在这里假惺惺的扮演理中客了。

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发表于 2023-5-24 15:37  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
ralfjones 发表于 2023-5-24 14:57
小游戏确实很适合订阅制,玩家和那些小型,独立工作室都能收益,是一个双赢,所以我一直觉得游戏订阅制适 ...

老捧一踩一了,反正就是吹友商都是高品质独立游戏,微软那么多宝藏游戏却视而不见……

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 楼主| 发表于 2023-5-24 15:41  ·  上海 | 显示全部楼层
古典克里斯 发表于 2023-05-24 15:37


老捧一踩一了,反正就是吹友商都是高品质独立游戏,微软那么多宝藏游戏却视而不见……


微软这里的ID@Xbox项目十年间扶持了100多个国   家的5000多家工作室,包括当年拉瑞安的《神界:原罪2》都是,只不过不会强行搞成独占。低调是真的低调。
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发表于 2023-5-24 15:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
蓝色换日线 发表于 2023-05-24 10:24


第一方作品好好的,微软模拟飞行帝国时代全是90年代的老IP,活得好好的。至于《红霞岛》么,下次Arkane austin做回单机就完事了,最后结局和世嘉毫无关系,最近舆论倒是有点这个意思。


模拟飞行好像是80年代的IP了
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 楼主| 发表于 2023-5-24 15:48  ·  上海 | 显示全部楼层
william571 发表于 2023-05-24 15:47


模拟飞行好像是80年代的IP了


嗯嗯,1977年就开始开发了,我手滑了
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发表于 2023-5-24 15:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
蓝色换日线 发表于 2023-05-24 15:41


微软这里的ID@Xbox项目十年间扶持了100多个国   家的5000多家工作室,包括当年拉瑞安的《神界:原罪2》都是,只不过不会强行搞成独占。低调是真的低调。


微软要是能学会友商那手段施加压力让各第三方游戏独占,那现在游戏这块薄弱的风评会好很多。
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 楼主| 发表于 2023-5-24 15:50  ·  上海 | 显示全部楼层
william571 发表于 2023-05-24 15:49


微软要是能学会友商那手段施加压力让各第三方游戏独占,那现在游戏这块薄弱的风评会好很多。


如果是那样的话收购动视暴雪可能早就失败了,微软的战略不再是360那会儿大家抢独占了。
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发表于 2023-5-24 16:09  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 古典克里斯 于 2023-5-24 16:14 编辑
ralfjones 发表于 2023-5-24 14:57
小游戏确实很适合订阅制,玩家和那些小型,独立工作室都能收益,是一个双赢,所以我一直觉得游戏订阅制适 ...


阁下现在还在强行怀念arcade是真的无知了。
独立游戏和大作的区别不能只看成就是不是200点和1000点。
早在10年前,Xbox游戏的成就已经进化。X360时期光盘游戏1000点下限,arcade下载游戏是200点-400点成就上限,少数例外。现在所有xboxone、XS的下载游戏成就的下限就已经是1000点,数字版、光盘版、XBLA下载类游戏的界限模糊了。

现在某些游戏成就还和Microsoft Rewards系统结合了,用户玩游戏的同时能赢取积分兑换各种福利。

不过对于阁下这种自称锁锁的群体,是看不到MS任何优点的,只会田忌赛马捧一踩一来唱衰Xbox。毕竟在你眼里:Xbox玩家是原罪,软软是趾高气昂的,MS是不会做游戏的,微软连收购第三方来扩充游戏库都是罪恶的……

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