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楼主: 蓝色换日线

一位自媒体谈XBOX近期风波

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发表于 2023-5-24 13:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
我也是第二种 不过红霞岛烂了该骂,外网粉丝也是差不多反应应该是给微软敲响警钟了,不过星空应该可以交出一个不错的作品,就看后续旗下这么多工作室能不能稳定产出第一方了
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发表于 2023-5-24 13:54  ·  湖南 | 显示全部楼层
说来说去还是比游戏,没有引起热度没有话题没有网红的游戏就是失败,今年有塞尔达 有最终幻想 就看星空了
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发表于 2023-5-24 14:01  ·  日本 | 显示全部楼层
我觉得主要是2年多了,微软第一方还是差点意思,《红霞岛》就是这次的玩家社区爆炸的导火索。等了那么久,就这点水平。
现在微软第一方只能在某些垂直的游戏类型里作为翘楚,但是拉出来跟现在最火的几个类型一比,玩家基数上还是不可同日而语。
现在微软旗下的工作室就是感觉是散兵游勇,各个跟雇佣兵似的,到了关键时刻就掉链子。

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发表于 2023-5-24 14:03  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
halo系列还是重启吧,故事已经续不下去了

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 楼主| 发表于 2023-5-24 14:06  ·  上海 | 显示全部楼层
smdfzeal 发表于 2023-05-24 14:01
我觉得主要是2年多了,微软第一方还是差点意思,《红霞岛》就是这次的玩家社区爆炸的导火索。等了那么久,就这点水平。
现在微软第一方只能在某些垂直的游戏类型里作为翘楚,但是拉出来跟现在最火的几个类型一比,玩家基数上还是不可同日而语。
现在微软旗下的工作室就是感觉是散兵游勇,各个跟雇佣兵似的,到了关键时刻就掉链子。


其实大家都知道,B社从被收购打从一开始就有问题了,上来让两部80分以上的单机游戏上了其他平台,这里就已经出大问题了,所以大家都寄希望于后面所谓的《红霞岛》,结果可惜了。好在最关键的《星空》就要发售了,6月看一波进一步消息。
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发表于 2023-5-24 14:10  ·  四川 | 显示全部楼层
Xbox第一方游戏,很多都在制作过程中,菲尔说过需要两三年的时间,现在一两年过去了,这些游戏开始陆陆续续的推出了。

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发表于 2023-5-24 14:11  ·  日本 | 显示全部楼层
蓝色换日线 发表于 2023-5-24 14:06
其实大家都知道,B社从被收购打从一开始就有问题了,上来让两部80分以上的单机游戏上了其他平台,这里就 ...

期待一下6月份的演示,游戏做得好,哪怕首发进XGP,我也买一张支持一下。

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 楼主| 发表于 2023-5-24 14:14  ·  上海 | 显示全部楼层
smdfzeal 发表于 2023-05-24 14:11


期待一下6月份的演示,游戏做得好,哪怕首发进XGP,我也买一张支持一下。


这个应该问题不大。
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发表于 2023-5-24 14:57  ·  上海 | 显示全部楼层
Mps42 发表于 2023-5-24 10:17
可以把 很多indie 小游戏, 当成第一方, xbox是三家里面, 对独立开发者支持最好的, 360时代的arcade就开始了 ...

小游戏确实很适合订阅制,玩家和那些小型,独立工作室都能收益,是一个双赢,所以我一直觉得游戏订阅制适合小体量制作和一些维护型初始低投入的服务型游戏。
360时期的arcade 卖场也是我非常喜欢的,当时很多大厂都被吸引去开发小体量游戏,品质和数量一下子都拉上去,这一点当时索尼是落后的,可惜X1开始被微软废弃了。反倒是现在索尼和中小厂合作扶持出很多像迷失,师父,柯娜,暗影火炬这样高品质独立游戏,所以不光要数量,游戏质量和数量都能保证才是优秀平台必备的,去年看到微软和奥日开发商又闹掰还是很唏嘘的。

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发表于 2023-5-24 15:05  ·  湖南 | 显示全部楼层
frankl 发表于 2023-05-24 14:10
Xbox第一方游戏,很多都在制作过程中,菲尔说过需要两三年的时间,现在一两年过去了,这些游戏开始陆陆续续的推出了。


换代主机都快来了
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