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楼主: recklee

讲一下nvidia的dlss3.0

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发表于 2023-4-27 15:54  ·  泰国 | 显示全部楼层
el-melfes 发表于 2023-4-27 15:48
手机的多张合成是没法抓拍的,而且时间长了也会有鬼影,DLSS可以直觉直接缓存里内容来确定画面里不同物体 ...

我说得不够严谨,手机多张堆栈主要强的是动态范围,大光比环境下我觉得手机夜景已经超过一般单反了

这里提dlss主要也是想说用提取多张低分图的信息生成一张高分图这个思路
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发表于 2023-4-27 15:54  ·  广西 | 显示全部楼层
超级无敌大贱贱 发表于 2023-04-27 15:24


现在ps5比不了2080ti性能,玩游戏其实就知道了. 除了独占没有移植的,移植过去2080ti真4k,特效也比ps5多一点. 然后ps6就可以超越5090?sony也没那么大方.汗 本来ps5算是平价设备,让多数人都能消费得起,都能买得起. 突然让你飙升到性能无敌境界,这就有点扯淡了,毕竟这里多数人都买了ps5,目前独占ps5,多平台的,喜欢特效画面拉满的玩pc.


2080ti性能对PS5也没多少优势
io存储劣势倒是很大
移植PS5影视向游戏负担很大
各种错误降质BUG卡顿拖慢掉帧

PS6又不是明年发售
2027到2028去了
Zen8超多核加RDNA5.5差不多
io存储也大升级
变化太大

PS5是PS4GPU的6倍浮点实际8倍性能
CPU也提升巨大
定制io存储也如此

5090能达到PS5的8倍?
4090才PS5的3倍不到
更别提pc万年不变落后io
差距会拉得更大

PS6的影视游戏路线必然大大进化
更加专业特制优化
而电视分辨率需求少了PS4到PS5
1080p到4K的大需求
8K每年才几十万销量
就像pc小屏幕长年停在1080p不动

你用pc思路套PS5和PS6是完全错误的
3D游戏机其实是好莱坞影视路线工作站产物

久多就是看了皮克斯动画
大受震撼才决心做出PS
用的也是SGI的CPU等技术
名字PlayStation也是SGI工作站WorkStation改
与老任眼光基本一致
当时工作站特别贵
一台百万人民币级别

PS5/PS6当然也是引入好莱坞影视工作站技术
发自A9VG Android客户端

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发表于 2023-4-27 16:11  ·  奥地利 | 显示全部楼层
EZh86 发表于 2023-4-27 08:54
我说得不够严谨,手机多张堆栈主要强的是动态范围,大光比环境下我觉得手机夜景已经超过一般单反了

这里 ...

就手机目前这个堆栈的算法精度来看和实打实的大底还是差太多了,而且相机一样可以玩堆栈,目前无反唯一缺的可能只有直出的颜色不如手机讨好眼球

多张低分辨率图计算生成一张高分辨率也不是DLSS独创的,Temporal AA、Temporal Reconstruction这种有名字里和“时域”相关其实都是类似的技术,已经在主机上玩很久了。remedy当年给X1做的量子破碎就是720p渲染分辨率靠时域采样重建输出到1080p,RE2重制版包括后面的几部重制也都用上了一样的技术,但是最后输出的画面比当年量子破碎干净很多,看得出几年下来算法是在不断改进的。另外还有失眠组这种没有公开细节的像素注入,生成的画面比普通的时域采样重建更加稳定,不容易出现RE2里面场景切换后没有前置帧信息导致画面分辨率瞬间降低的情况,DF的评价也是几乎和DLSS2没区别。

DLSS2做得肯定是更好,一方面这东西对于游戏开发商来说是现成的算法,打个补丁的成本肯定比自己开发一套要轻松,另外一方面就是这功能在N卡上用的是独立的硬件,不需要挪用图形计算本身的性能来完成。
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发表于 2023-4-27 16:19  ·  泰国 | 显示全部楼层
el-melfes 发表于 2023-4-27 16:11
就手机目前这个堆栈的算法精度来看和实打实的大底还是差太多了,而且相机一样可以玩堆栈,目前无反唯一缺 ...

相机堆栈的成本有点高,还得导到PC去后处理,现代手机在这个领域还是方便多了,很期待什么时候相机能把手机的这套计算摄影搬过去,不然现在手里几个镜头感觉都要吃灰了哈哈

对于当下的主机来说,如果有dlss或类似的上采样技术还是挺不错的,希望AMD能快点赶上来吧

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发表于 2023-4-27 16:23  ·  贵州 | 显示全部楼层
EZh86 发表于 2023-4-27 15:43
不开DLSS还能全最高特效、最高光追4K120帧

这话确实说过头了,不过主机上要是有个类似于DLSS的功能倒是 ...

看厂商吧,FSR也不是主机游戏的主打,好像也没几个主机游戏用FSR的

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发表于 2023-4-27 16:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
我觉得LZ下次还是不要提NV和4090,惹骚啊。。。
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流放者(禁止发言)

因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2023-4-27 16:29  ·  云南 | 显示全部楼层
dragonzet 发表于 2023-4-27 16:24
我觉得LZ下次还是不要提NV和4090,惹骚啊。。。

这一点确实是,人家几万块的东西买回家摆着,被说成类似“不过如此”,“仅此而已”或者相似的语调,没有人会舒服.....

这点情商还是得有..............

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发表于 2023-4-27 16:33  ·  奥地利 | 显示全部楼层
EZh86 发表于 2023-4-27 09:19
相机堆栈的成本有点高,还得导到PC去后处理,现代手机在这个领域还是方便多了,很期待什么时候相机能把手 ...

手机方便还不是因为在12MP这个坎上呆了多少年了 我几次夜间活动的经历时强如股沟相机这样的夜景模式碰上画面里有太多运动的物体也是没法用,相机直接拉高感光度拍出来缩小+降噪后细节反而更好

农企现在到RNDA3.5还是看不到有什么大改动,而且这一代主机开头已经是没有DLSS加持了,后面半代升级就算硬件加入了AI辅助出于兼容性考虑也不可能额外增加这个功能,只能等换代了

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发表于 2023-4-27 16:33  ·  奥地利 | 显示全部楼层
zhanshenps2 发表于 2023-4-27 09:23
看厂商吧,FSR也不是主机游戏的主打,好像也没几个主机游戏用FSR的

计得没错switch 游戏都上FSR了

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发表于 2023-4-27 16:34  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2023-4-27 16:29
这一点确实是,人家几万块的东西买回家摆着,被说成类似“不过如此”,“仅此而已”或者相似的语调,没有 ...

那也不至于,其实能买3万块的电脑,真没必要秀什么. 几万的玩具秀起来没人看的,说句玩笑话前几天逛街,我给自己老婆、老妈买了3双鞋都要2万多了.够7台ps5了,会发朋友圈吗?不会,因为这些拿出来秀丢人. pc几万的那些也是这个道理. ps5其实更没有必要秀,几千块的东西.
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